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https://w.atwiki.jp/aipictors-dictionary/pages/22.html
AI動画作成 AIイラストを動かした動画を作成します。 AnimateDiff Stable Diffusion Web UIの拡張機能の動画機能。 Deforum Stable Diffusion Web UIの拡張機能の動画機能。 説明記事:https //ai-freak.com/deforum/ Runway Gen-2 https //research.runwayml.com/gen2 image to Videoなど。 スクリーンキャプチャ OBS studio https //obsproject.com/ja/download 定番(オープンソース/無料)。ゲーム画面の撮影など。 動画編集 無料では Windows AviUtl http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 拡張編集Plugin exedit 同上 L-SMASH Works mp3/mp4/mkv等の読込 github.com x264guiEx github.com または「かんたんMP4出力」 https //aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
https://w.atwiki.jp/genai_problem/pages/55.html
生成AI問題に関して2024年に起きた出来事を扱った年表です。 ▼その他の年 2023年 2022年 2021年以前 【目次】 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 9月 日付 出来事 9/5 YouTubeが「クリエイターの声を模倣したAI生成コンテンツを自動検出するツール(2025年よりテスト開始)」と「クリエイターや俳優など、様々な業界の人々が自分の顔を写したAI生成コンテンツを検出、管理できるようにするツール(開発中)」を発表。さらには、YouTubeコンテンツに対するスクレイピングについてもあらためて批判した。https //blog.youtube/news-and-events/responsible-ai-tools/ https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2409/06/news107.html https //gigazine.net/news/20240906-youtube-ai-detection-tools/ 9/4 AIで生成した何十万の楽曲をYouTubeやSpotifyなどに投稿し、その楽曲をボットによって何十億回も再生、1000万ドル以上のロイヤリティーを不正に得たとして米国ノースカロライナ州に住む男が逮捕された。https //www.justice.gov/usao-sdny/pr/north-carolina-musician-charged-music-streaming-fraud-aided-artificial-intelligence https //gigazine.net/news/20240906-ai-music-streaming-bot-fraud/ 9/4 日本のAIスタートアップ企業「Sakana AI」が米NVIDIAより出資を受けることが発表された。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240904/k10014571711000.html 8月 日付 出来事 8月下旬~ 大手IT企業の拠点が集中する米カリフォルニア州の州議会で、AI技術に関する複数の規制法案が相次いで審議・可決された。【州議会で取り上げられている主な法案】・AB3211法案(※廃案):生成AIコンテンツに透かしを入れることを義務付けたもの。・SB1047法案:大規模なAIモデルの開発時に技術的・物理的なサイバーセキュリティ保護を義務付け、技術によって利用者が重大な被害を被った際企業側が法的責任を負うとするもの。関連記事1⇒https //jp.reuters.com/business/technology/4V5D5XYG3BIAVLMWZ4P5DV2FPY-2024-08-26/ 関連記事2⇒https //www.theverge.com/2024/8/28/24229068/california-sb-1047-ai-safety-bill-passed-state-assembly-governor-newsom-signature 米各州のAI規制法案一覧⇒https //min.togetter.com/weQFnTA 8/30 アイドルグループTWICEなどを抱える韓国の芸能事務所JYPエンターテインメントは、「当社アーティストを対象としたAI生成ディープフェイクに深刻な懸念を抱いている」「ディープフェイクの拡散は明確な違法行為であり、強力な法的措置を講じるため関連する全ての証拠を収集している」と警告する声明を発表した。https //www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_66d26622e4b013957161e001? 8月下旬~ 韓国で若い女性がSNSに投稿した写真などを元に、生成AIを悪用して偽の性的動画・画像を作成し通信アプリ「テレグラム」で拡散するという行為が横行していることが発覚。https //www.yomiuri.co.jp/world/20240829-OYT1T50219/ https //mainichi.jp/articles/20240828/k00/00m/030/140000c 8/30 ドイツのAI関連非営利団体LAIONが作成し、有名な画像生成AI「Stable Diffusion」などでも利用されていたデータセットであるLAION-5Bから児童性的虐待コンテンツ(CSAM)が発見された問題で、同団体はCSAM関係のリンクを削除したとする新しいデータセット「Re-LAION-5B」を発表した。https //laion.ai/blog/relaion-5b/ https //gigazine.net/news/20240902-re-laion-5b/ 8/28 米Googleは、「Gemini」へ同社最新の画像生成AIモデル「Imagen3」を導入すると発表。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2408/29/news101.html 8/22 米国のメディア企業コンデナストが、AI開発企業OpenAIとメディアのコンテンツを利用できるようにする数年契約を結んだと発表。https //wired.jp/article/conde-nast-openai-deal/ 8/21 英国の作家団体である作家協会(Society of Authors)は、AI開発企業に対し1万2500人の会員を代表して 「著作権で保護された作品のAIトレーニングへの利用は許可していない」という内容の書簡を送付したと発表。 https //www2.societyofauthors.org/2024/08/21/the-society-of-authors-writes-to-tech-companies-asserting-members-rights-around-uses-of-their-works-by-generative-ai/ 8/21 同名の画像生成AIを展開する米Midjourneyは、Webアプリ版の「Midjourney」を誰でも25枚まで生成できるようにしたと発表。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2408/22/news090.html 8月中旬 オーストラリアの音楽著作権管理団体「APRA AMCOS」がAIと音楽に関するレポートを発表。https //www.apraamcos.com.au/about/supporting-the-industry/research-papers/aiandmusic 8/19 ipad向けペイントソフト「Procreate」を展開する豪企業Savage InteractiveのCEOが、生成AIに対する見解を発表。「生成AIは人々の創作力を奪略しており、盗作を軸に学習する生成AIは私達を不毛な未来へ導いている」としてProcreateに生成AIを搭載しないと明言した。https //x.com/ProcreateJapan/status/1825311111887106509 https //procreate.com/jp/ai https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2408/19/news113.html 8/19 3人の作家がAI開発企業Anthropicを相手取り、書籍数十万冊の海賊版を含むデータセットを同社製品「Claude」のトレーニングに利用したとして米カリフォルニア州の裁判所へ提訴した。https //www.reuters.com/technology/artificial-intelligence/authors-sue-anthropic-copyright-infringement-over-ai-training-2024-08-20/ 8/14 YouTubeクリエイターがAI開発企業であるNVIDIAを提訴。なお、この原告は8月2日にOpenAIを提訴した人物と同じ人物である。https //gigazine.net/news/20240819-youtuber-sues-nvidia-and-openai/ 8/9 文化庁がセミナー「AIと著作権Ⅱ」を開催した。https //www.bunka.go.jp/koho_hodo_oshirase/hodohappyo/94085801.html 8/7 イギリスの複数のクリエイター団体から構成される団体「クリエイターズ・ライツ・アライアンス」は、構成団体の会員約50万人を代表し、会員らの作品を無断でAI学習に利用しないことなどを求める書簡をAI開発企業らに向けて送付した。https //www2.societyofauthors.org/2024/08/07/creators-rights-alliance-sends-letter-to-ai-tech-companies/ 8/6 米xAI社のAI「Grok」がX(Twitter)のユーザーデータを無断でトレーニングに利用したとして、アイルランドのデータ保護委員会がXを告訴した。https //gigazine.net/news/20240808-x-grok-user-data-training-eu-law/ 8/2 YouTubeクリエイターがOpenAIを相手取り、無断でYouTube動画の書きおこしをAIトレーニングに利用したとして米国カリフォルニア州の裁判所へ提訴した。https //techcrunch.com/2024/08/05/youtuber-files-class-action-suit-over-openais-scrape-of-creators-transcripts/ 8/2 英StabilityAIが、画像から3Dモデルを高速生成できるAIモデル「Stable fast 3D」を発表。https //ja.stability.ai/blog/introducing-stable-fast-3d https //gigazine.net/news/20240802-stable-fast-3d/ 8/2 内閣府のAI戦略会議(第11回)とAI制度研究会(第1回)が開催された。https //www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_senryaku/11kai/11kai.html https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240802/k10014533861000.html 8/1 英国のAI企業StabilityAIで画像生成AI「Stable Diffusion」を開発した技術者らが立ち上げた企業「Black Forest Labs」が画像生成AI「Flux」を発表した。https //blog.fal.ai/flux-the-largest-open-sourced-text2img-model-now-available-on-fal/ https //gigazine.net/news/20240802-black-forest-labs-image-ai-flux/ 8/1 欧州連合(EU)が策定した生成AIを含め包括的にAI技術を規制する法律「EU AI法(AI Act)」が発効した。日本企業を含め、EUで活動する企業などに段階的に適用される。https //www.sankei.com/article/20240801-LSECX4L555N3ROXKJVMT5ONVXY/ 7月 日付 出来事 7/31 米連邦議会上院で、クリエイターの肖像や声をAIによる無断複製から保護する法案「NO FAKES Act」が提出された。この法案は米俳優団体SAG-AFTRA、音楽団体アメリカレコード協会(RIAA)などが支持している。https //www.coons.senate.gov/news/press-releases/senators-coons-blackburn-klobuchar-tillis-introduce-bill-to-protect-individuals-voices-and-likenesses-from-ai-generated-replicas 7月下旬 X(Twitter)に搭載されているチャットAI「Grok」のトレーニングに、Xユーザーの投稿を利用するか選択できるチェックボックスが新たに設けられたことが確認された。https //www.theverge.com/2024/7/26/24206904/x-grok-ai-train-turn-off https //gigazine.net/news/20240727-x-twitter-post-training-grok/ 7/31 文化庁が第2回文化審議会著作権分科会政策小委員会を開催。この委員会ではAI事業者や権利者に向けた「AIと著作権に関するチェックリスト&ガイダンス」という資料が配布された。発表後、この資料の「AI学習など情報解析用のデータセットとして販売すれば、無許諾でAI学習されることを法的に防ぐことが可能」という記述が話題となった。https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/seisaku/r06_02/ 7/30 セルシス社のペイントソフト「CLIP STUDIO PAINT」がアップデートを実施。ウォーターマーク機能に「ノイズパターン」が追加され、同社は画像生成AIの追加学習に対して一定程度の妨害効果があるとしている。https //www.clipstudio.net/ja/dl/release_note/latest/ https //tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9585 7/26 2023年にも映画でのAI利用などを巡ってストライキを行った米国の俳優団体SAG-AFTRAが、ゲームにおけるAI利用を巡りストライキを実施すると発表。https //gigazine.net/news/20240726-sag-aftra-games-strike/ 7/25 米テックメディア404mediaは、米RunwayAI社が2024年6月に発表した動画生成AIモデル「Gen-3 Alpha」は、写真系YouTuberなどの動画からスクレイピングされてトレーニングされた可能性があると報じた。https //www.404media.co/email/e3836b26-6914-4c1c-a102-bf9735adc3de/ https //gigazine.net/news/20240726-runway-ai-video-generator-youtube-videos-training/ 7/23 米連邦議会上院は、AIで生成されたディープフェイクを取り締まる法案である「DEFIANCE法」を可決した。https //www.theverge.com/2024/7/24/24205275/senate-passes-defiance-act-non-consensual-intimate-ai-deepfakes 7/19 Data Provenance Initiativeの調査によると、生成AIが登場した2023年から2024年にかけて各サイトでのデータアクセス制限が急増していた事が判明。https //www.dataprovenance.org/consent-in-crisis-paper https //gigazine.net/news/20240723-ai-data-restrictions/ 7/19 内閣府がAI戦略会議(第10回)を開催。この会議ではAI戦略会議の傘下にAI規制を議論する研究会「AI制度研究会」を設置する事と、研究会のメンバーが発表された。https //www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_senryaku/10kai/10kai.html 7/18 英国の子育てサイトmumsnetが、米国のAI開発企業OpenAIに対しサイトを無断でスクレイピングし利用規約に違反したとして、法的措置を取ると発表した。https //www.thetimes.com/uk/technology-uk/article/mumsnet-openai-sues-copyright-infringement-cz5hzvf8s https //www.mumsnet.com/talk/site_stuff/5122770-why-were-taking-legal-action-against-open-ai-and-other-scrapers 7/17 日本新聞協会が検索拡張生成(RAG)について、情報源として報道記事を無断利用している事、記事に類似した回答が生成される事から著作権侵害ではないかと指摘する声明を発表。https //www.pressnet.or.jp/statement/broadcasting/240717_15523.html 7/16 海外メディアProof Newsは、AI非営利団体EleutherAIが作成したデータセット「The Pile」内にYouTube動画173,536本の字幕が含まれ、このデータセットはAnthropic、Nvidia、Appleなどの企業で利用されていた事を報道した。この報道に対しAppleは「研究用に利用したがApple Intelligenceには利用していない」と反論。 Proof Newsの記事⇒https //www.proofnews.org/apple-nvidia-anthropic-used-thousands-of-swiped-youtube-videos-to-train-ai/ 日本語記事1⇒https //gigazine.net/news/20240717-apple-anthropic-nvidia-youtube-subtitles/ 日本語記事2⇒https //gigazine.net/news/20240718-apple-openelm-apple-intelligence-pile/ 7/11 米連邦議会で、AIサービスの提供者に来歴情報をユーザーが作品付与できるよう義務付け、来歴情報改竄の禁止、来歴情報が付与されたコンテンツをAIトレーニングに無断で使用する事を禁止した法案「COPIED法」が提出された。https //www.commerce.senate.gov/2024/7/cantwell-blackburn-heinrich-introduce-legislation-to-combat-ai-deepfakes-put-journalists-artists-songwriters-back-in-control-of-their-content https //gigazine.net/news/20240712-copied-act-ai-content-protection/ 7/10 科学、技術、医学など専門分野に関する出版社の団体「国際STM出版社協会(STM)」が、AI学習に団体メンバーのコンテンツを許可なく利用する事に強い懸念を示すとともに、許諾・補償・帰属の記載なくコンテンツを収集しAI学習に利用する事は著作権侵害であるとの見解を示した。https //www.stm-assoc.org/document/stm-statement-regarding-unlicensed-use-of-stms-members-content-in-the-training-development-and-operation-of-ai-models/ https //current.ndl.go.jp/car/223167 7/9 イラスト作成過程のフェイク動画を作成するAI「PaintsUndo」が発表された。このAIに対しては、「タイムラプス動画提示による手描き証明が困難になるのでは」との懸念の声が聞かれた。なお、開発者であるlllyasviel氏(ControlNetの開発者としても知られる)は「このプロジェクトは、人間の描画行動の基本モデルを開発することを目的としている」、「これにより、将来のAIが人間のアーティストの真のニーズにより良く応えることが可能になる」とコメントし、さらに「ユーザーは虚偽の情報を生成したり対立を煽ったりしてはいけない、開発者はユーザーによる誤用に対し一切の責任を負わない」とした。https //www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2407/09/news181.html 7/8 オープンソースの画像生成AI「Stable Diffusion」などで知られるイギリスのAI企業StabilityAIが、同じくイギリスの団体Internet Watch Foundation(IWF)と共にAI生成されたオンライン上の児童性的虐待画像に関する問題への対策に取り組んでいると発表。https //stability.ai/news/stability-ai-joins-iwfs-mission 7/8 プログラミングAI「Github Copilot」がデジタルミレニアム著作権法などを侵害しているとしてプログラマーから2022年11月に提起された訴訟について、22件の申し立ての内20件が棄却されたことが報じられた。https //www.theregister.com/2024/07/08/github_copilot_dmca/ https //gigazine.net/news/20240710-judge-dismisses-dmca-copyright-github-copilot-suit/ 7/5 経済産業省が「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公表した。https //www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/aiguidebook.html 7/2 ブラジルのデータ保護機関「ANPD」が、米Metaに対しブラジル国民が作成したデータをAIトレーニングに利用する事を禁止すると発表。https //gigazine.net/news/20240703-brazil-meta-ai-privacy-policy/ 7/1 米MetaがAI生成コンテンツ示す表記を「Made with AI」から「AI info」に変更した。一部の写真家から「AI生成で無い写真もAIと表記されてしまう」との抗議を受けての事。これについてMetaは「PhotoshopなどソフトにはレタッチツールなどAIを使用するコンテンツが含まれており、これらのソフトで出力した画像に業界標準のインジケーターが挿入、結果的にAI製を示すラベルが付けられた」と説明した。https //gigazine.net/news/20240702-meta-ai-info/ 6月 日付 出来事 6/27 任天堂が「第84期定時株主総会」を開催。その中の質疑応答において生成AIに対する見解を問われ、任天堂は「ゲーム業界では以前から敵キャラクターの動きなどAI技術との距離が近い。生成AIはクリエイティブなことも出来るが、知的財産に関する問題も有すると認識している」との考えを示した。https //www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2407/01/news134.html 6/27 米OpenAIが米国のニュース雑誌「タイム」との記事利用提携を結んだと発表。https //www.sankei.com/article/20240628-I6AZOXP7ZNIZBFRTRCIDKHPF7E/ 6/27 米国の非営利報道機関である調査報道センター(CIR)は、無断で記事をAIに利用し著作権を侵害したとしてAI開発企業OpenAIを提訴した。https //www.sankei.com/article/20240628-I6AZOXP7ZNIZBFRTRCIDKHPF7E/ https //www.cnbc.com/2024/06/27/openai-microsoft-sued-by-center-for-investigative-reporting.html 6/24 ユニバーサル・ミュージック、ワーナー・ミュージックなどを含む米国の複数の音楽レーベルが、AIの訓練に楽曲を無断利用されたとして音楽生成AIを開発・運営するSuno社(Suno AI開発元)、Uncharted Labs社(Udio開発元)を提訴した。https //jp.reuters.com/economy/industry/APXL7G7RN5K6HFTLLLXNWQPB6Q-2024-06-24/ 6/21 米トイザらスがOpenAIの動画生成AI「Sora」で作成したWebコマーシャルを発表。このCMに対しては「生気がない」「雇用を奪っている」といった否定的反応が目立った。https //www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2406/27/news129.html 6/20 画像生成AIに作品を無断利用されることを防ぐツール「Glaze」について、保護を回避可能であるとする論文が発表された。これを受けGlaze開発チームはこの問題に対応した新しいバージョン「Glaze v2.1」をリリースすると発表した。https //x.com/TheGlazeProject/status/1803618150316953945 https //gigazine.net/news/20240708-glaze-ai-attack/ 6/14 FacebookやInstagramなどのSNSを運営するMetaが、同社SNSに投稿された写真やコメントなどのコンテンツをAIトレーニングに利用すると24年5月に発表。しかし、アイルランドのデータ保護委員会や関連団体から「MetaはEUのGDPR(一般データ保護規則)に違反している」との指摘を受け、6月14日にMetaはEUでのAIトレーニングを一時停止した。https //gigazine.net/news/20240617-meta-pause-ai-models-eu/ 6/13 写真展のAI画像部門に人間が撮影した写真を応募し入賞、その後失格になるという出来事が。https //www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_666ba41ce4b076909e1dc6bc 6/13 英Stability AI社は、同社開発の画像生成AI新モデルである「Stable Diffusion 3 Medium」を公開したと発表。https //gigazine.net/news/20240613-stable-diffusion-3-medium/ 6/12 Luma Labs社が一枚の写真から5秒間の動画を生成できるAI「Dream Machine」を発表。発表後にネット上で流行。 https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2406/21/news033.html 6/10 米Apple社が、開発者会議「WWDC24」で同社製品向けの独自AI「Apple Intelligence」を発表。https //www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2406/13/news066.html https //www.watch.impress.co.jp/docs/news/1598988.html 6/10 米国のAI開発企業OpenAIのCTO(最高技術責任者)ミラ・ムラティ氏が米ダートマス大学で行った対談の中で、クリエイティブな仕事に対し「そのような仕事は最初からない方がよかったかもしれない」と発言し物議を醸した。https //gigazine.net/news/20240624-openai-cto-ai-kill-creative-jobs/ 6/10 人権NGOであるヒューマン・ライツ・ウォッチ(HRW)が、AI関連非営利団体LAIONが構築し有名な画像生成AI「Stable Diffusion」でも利用されているデータセット「LAION-5B」に、ブラジルの子供たちの写真が同意なく使われていると報告した。今回、同国で撮影された170枚の写真が発見されたものの、HRW側の調査はデータセット全体の0.0001%のみであり、氷山の一角に過ぎないとみられる。これらの画像はAIヌードを含めた画像生成AIの出力に利用される可能性が指摘され、LAION側は非常に懸念される問題であるとして画像を削除する事を約束した。https //gigazine.net/news/20240611-laion-5b-misused-childrens-personal-photos/ 6/7 米ニューヨーク州で、俳優の肖像や声を無許諾でAI複製される事から防止する法案「デジタルレプリカ契約法(Digital Replica Contracts Act)」が州議会を通過した。https //www.thewrap.com/digital-contracts-act-new-york-sag-aftra-ai-protections/ 6/6 英StabilityAI社がオープンソースの音楽生成AI「Stable Audio Open」を公開した。https //gigazine.net/news/20240606-stable-audio-open-stability-ai/ 6/6 Instagram等を運営する企業、Metaが自社サービスに投稿された画像等を同意なく生成AIのトレーニングに利用している事を受け、AI生成コンテンツの投稿を禁止しGlaze(画像の生成AI利用防止ツール)を利用可能なアート投稿プラットフォーム「Cara」のユーザー数が急増した。ユーザー数は約一週間で4万から65万となった。https //techcrunch.com/2024/06/06/a-social-app-for-creatives-cara-grew-from-40k-to-650k-users-in-a-week-because-artists-are-fed-up-with-metas-ai-policies/ https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2406/07/news116.html 6/4~ 京都のAIアートスクールがネット炎上。 6月上旬 Adobe社が規約改定を実施したが、その中でユーザー生成コンテンツにAdobe社側が自由にアクセスできるとの内容があったため、「Adobeユーザーが作成した物をAIのトレーニングに利用するためのもの」「Adobeユーザーコンテンツの所有権を主張するためのもの」「NDAを結んで作成した物が流出するのではないか」といった懸念が指摘され、この規約改定は国内外で物議を醸した。最終的にAdobe社は、利用規約の再改定を行うとの声明を発表した。https //gigazine.net/news/20240607-adobe-new-terms-of-service-unacceptably/ https //gigazine.net/news/20240608-adobe-terms-of-service/ https //gigazine.net/news/20240611-adobe-tou-update/ 5月 日付 出来事 5/30 政府が毎年策定する「統合イノベーション戦略」の原案が判明。同案ではAI戦略会議の下に「AI制度研究会(仮称)」を設置し、大規模AI開発事業者や差別・偏見を助長するAI規制について検討するとのこと。さらに、生成AIのハルシネーション(幻覚)を防止する技術開発の推進なども盛り込まれた。https //www.yomiuri.co.jp/politics/20240529-OYT1T50177/ 5/29 米メディア「The Atlantic」と「Vox Media(The verge、Vox.comなどを所有)」は、米国のAI開発企業Open AIと記事提供に関する契約を結んだと発表。なお、Vox Mediaの労働組合はこの契約に反対する声明を発表した。関連記事⇒https //thebridge.jp/2024/05/openai-partners-with-the-atlantic-and-the-verge-publisher-vox-media Vox Media労組の発表⇒https //x.com/vox_union/status/1795864520650375360 5/27 生成AIを悪用してコンピューターウイルスを作成したとして、川崎市に住む25歳無職の男を逮捕したと警視庁が発表。https //www.yomiuri.co.jp/national/20240528-OYT1T50015/ https //www.yomiuri.co.jp/national/20240528-OYT1T50125/ 5/23 2023年4月、元F1ドライバーであるミハエル・シューマッハ氏の偽インタビューを生成AIで作成し雑誌に載せたことが問題に。これに対しシューマッハ氏側は雑誌の出版社を提訴、2024年5月、独裁判所は出版社に20万ユーロ(約3400万円)の賠償を命じた。https //formula1-data.com/article/publisher-fined-for-schumachers-generated-ai-interview-in-germany 5/23 米国連邦取引委員会(FTC)のリナ・カーン委員長は、「ニュースサイトやアーティストの作品、個人情報のデータでAIモデルをトレーニングする企業は反トラスト法(いわゆる不正競争防止法にあたる)違反の可能性がある」との見解を示した。https //thehill.com/policy/technology/4682461-ftc-chair-ai-models-could-violate-antitrust-laws/ 5/22 旧ジャニーズ事務所の流れを汲む芸能事務所「STARTO ENTERTAINMENT」は、同事務所の公式サイトに掲載された著作物やタレントの肖像、声、芸名などのAI学習を禁止すると告知した。https //starto.jp/s/p/group/detail/sitepolicy?ima=4353 https //www.oricon.co.jp/news/2328189/full/ 5/22 内閣府がAI戦略会議(第9回)を開催。この会議ではAI規制に向けた法規制の議論が開始され、「便益は最大化させリスクは可能な限り低減させる」との考えを示し、具体的なリスクとして人権侵害、安全保障・犯罪対象、知的財産権の侵害などを挙げた。https //www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_senryaku/9kai/9kai.html https //www.yomiuri.co.jp/politics/20240522-OYT1T50173/ 5/22 米OpenAIと米メディア企業のニューズ・コーポレーションはAI学習へのデータ利用契約を結んだ。https //sp.m.jiji.com/article/show/3243217 5/22 著作権協会国際連合(CISAC)が年次報告書を発表した。そのなかで、会長のビョルン・ウルヴァース(音楽グループABBAのメンバー)は、「AIはクリエイティブに大きな革命をもたらす。クリエイター達は今すぐ行動すべきだ。クリエイターを置き去りにしたままテック企業や政策立案者を意志決定のテーブルに座らせるわけにはいかない」と主張した。https //www.musicbusinessworldwide.com/ai-will-bring-the-biggest-revolution-the-creative-sector-has-seen-bjorn-ulvaeus-says-in-cisacs-latest-annual-report/ 5/22 日本音楽著作権協会(JASRAC)が定例会見を開いた。会見に参加した同協会の伊澤一雅理事長は、生成AIと知的財産権に関する今までの政府の動きについて一定の評価を示しながらも、「対価還元だけではなく創作物のAI利用について権利者の意思の反映が必要」、「従来の著作権の解釈論のみならず、立法論を含んだ議論が早急に行われる事を望む」とコメントした。また、生成AIが利用された音楽について「クリエイターの創作性が発揮されていないものについては著作権管理を受け付けていない」とし、「人間がどれぐらい関わればAI作品に著作権を認めるかの線引きは事例を積み重ねなければ答えは見当たらない」、「AIを使ったからといって人の創作性が否定されるわけではない」との見解を示した。https //xtech.nikkei.com/atcl/nxt/news/24/00828/ https //www.asahi.com/articles/ASS5Q3PL4S5QUCVL028M.html 5/21 欧州連合(EU)理事会は、世界初の包括的AI規制法であるAI法(AI act)を承認、成立した。https //www.asahi.com/articles/ASS5P2SY6S5PUHBI03XM.html https //jp.reuters.com/economy/industry/F7WD6NJM75ILLPOHOOGZ7HSCH4-2024-05-21/ 5/21 米マイクロソフトが、生成AI向けの新たなパソコン「Copilot+PC」を開発したと発表。このパソコンでは、PC上で行ったあらゆる作業などを全て記録し後から確認できるとする機能「Recall」が利用できるという。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240521/k10014455751000.html https //gigazine.net/news/20240521-microsoft-copilot-plus-pc-recall/ 5/20 文化庁が第1回文化審議会著作権分科会政策小委員会を開催した。https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/seisaku/r06_01/ 5/20 米国司法省は、英StabilityAI社がリリースした画像生成AI「Stable Diffusion」を用い、児童の性的AI画像を作成、所持、配布したとして、ウィスコンシン州在住の男を逮捕したと発表。https //www.justice.gov/opa/pr/man-arrested-producing-distributing-and-possessing-ai-generated-images-minors-engaged 5月下旬 OpenAIのGPT-4oで利用されているAI音声「Sky」について、声質が米女優スカーレット・ヨハンソン氏に著しく似ているとの指摘を同氏から受け声の使用を停止する事態に。同氏は声明の中で、23年9月頃にChatGPTへ声を使用したいとの打診があったものの辞退、OpenAIはGPT-4oのローンチ2日前にヨハンソン氏側にオファーを再考して欲しいと接触したが、同氏が再検討する前にローンチされたと明かした。これに対し、OpenAI側は「AI音声はセレブの声を故意に模倣すべきではない。音声は別のプロ役者が話したものだ」と説明した。https //www.cinematoday.jp/news/N0143074 https //www.yomiuri.co.jp/science/20240521-OYT1T50036/ 5/16 ソニー・ミュージック・グループ(SMG)は、AI企業など700社に向けて自社の楽曲、歌詞、アルバムのカバーアート、メタデータといった知的財産をAIモデルの学習に無断利用しないように警告する書簡を送付した。SMGの発表⇒https //www.sonymusic.com/sonymusic/declaration-of-ai-training-opt-out/ 関連記事⇒https //www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-16/SDL6NFT0AFB400 5/16 米国の声優2名が自分たちの声を無断で利用したとしてAI開発企業「LOVO」を相手取り、ニューヨークの裁判所へ提訴した。https //jp.reuters.com/world/us/KNBQ3KT62JNZHERWIU2AWFYKBI-2024-05-17/ 5月中旬 大阪の学校法人が高校生向けのAIアートコンテストを開催すると発表。しかし、コンテストの協賛にお絵描き用液晶タブレットなどの製品で知られる「Wacom」の名があったことで物議を醸すことに。ネット上では「Wacomは従来の顧客であった絵描きの事は考えず権利・倫理面で様々な問題を抱えるAIアートを推進するのか」、「Wacomの収益はアーティスト向けの事業ではなく別事業の方が高い」などの意見や推測が見られた。5月16日、Wacom社は「コンテスト主催者側がWacomへ協賛を持ちかけたが、Wacom側の確認を取らないまま主催者側が見切り発車で協賛として名前を載せた」と説明。さらに声明の中でwacomは、「クリエイティブ活動を行うみなさまに引き続き敬意をもって接していきたい」とした。関連記事⇒https //news.nicovideo.jp/watch/nw14906033 Wacom公式Xアカウントの発表⇒https //twitter.com/wacom_info_jp/status/1790653431130251328 5/14 米Googleが、動画生成AI「Veo(ベオ)」を発表した。1分超の動画を高解像度で生成でき、一部の映画関係者に提供を開始する予定。偽情報防止のためVeoが生成した全ての動画にはラベル付けがされる予定で、学習データについてはYouTubeに投稿された動画などを利用しているものとみられている。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240515-OYT1T50030/ 5/13 米OpenAIは、新しいAI基盤モデル「GPT-4o」を発表した。音声と画像認識性能が向上したほか、音声による回答の時間が人間とほぼ同じレベルにまで短縮された。声色を変えて回答できるため、詐欺への利用や偽情報の拡散に繋がる可能性も指摘される。同社は、音声関連については安全対策を徹底したのち数週間後に公開するとしている。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240514-OYT1T50020/ 5/13 カナダ・アルバータ大や中国・四川音楽学院に所属する研究者らが日本のアニメから収集したデータセット「Sakuga-42M」を公開するも無断収集であるとの批判を受け非公開(5月24日時点)に。https //www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2405/24/news049.html 5/13 文化庁が第70回(24期第1回)文化審議会著作権分科会を開催した。https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/bunkakai/70/index.html 5/10 スーパーコンピューター「富岳」で学習された大規模言語モデル(LLM)である「Fugaku-LLM」が公開された。https //pr.fujitsu.com/jp/news/2024/05/10.html 5/9 中国ByteDance社が運営するSNS「TikTok」で、コンテンツクレデンシャルが添付されたAI生成コンテンツに対し自動で「AI-generated」のラベル付けをすると発表。https //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1590257.html 5/9 プログラマーなどを対象としたコミュニティサイト「Stack Overflow」がOpenAIと提携し、同サイトに投稿された技術的知識をChatGPTなどの回答に利用すると発表。これを受け、エンジニアの知識を無断で生成AIに利用する事に反発した一部のサイトユーザーは自身の投稿を削除しようとしたものの、サイト側は一度削除した投稿を無断で復元したり、削除を試みたユーザーを一時的にアカBANするなどの措置を行った。https //www.theverge.com/2024/5/8/24151906/stack-overflow-ai-protest-posts-deleted-restored https //gigazine.net/news/20240509-stack-overflow-openai-users-banned/ 5/8 イーロン・マスク氏率いるxAI社が開発したチャット生成AI「Grok」、X(旧Twitter)の有料ユーザーに向けて提供開始。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/08/news174.html 5/7 こども家庭庁と文部科学省は、「幼稚園や保育園のサイトに掲載された児童が裸で写っている写真が、ポルノサイトに転載されたりAI学習用データに取り込まれている」との報道を受け、そのような画像を掲載しない事を全国の保育園や幼稚園に呼びかけた。https //mainichi.jp/articles/20240507/k00/00m/040/262000c 5/7 OpenAIは、クリエイターが自らの作品をどのように使用されるかを管理できるとするツール「Media Manager」を発表。2025年までの導入を予定。OpenAIの発表⇒https //openai.com/index/approach-to-data-and-ai/ 日本語記事⇒https //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1589676.html 5/7 OpenAIは、一部の研究者を対象に同社の画像生成AI「DALL-E3」で生成した画像を判別する新技術の提供を開始すると発表。この技術では98%の精度でDALL-E3製画像の識別が可能だが、他の画像生成AIが作成した画像には十分に対応できないとのこと。OpenAIの発表⇒https //openai.com/index/understanding-the-source-of-what-we-see-and-hear-online/ 日本語記事⇒https //www.yomiuri.co.jp/world/20240508-OYT1T50057/ 5/7 モバイルペイントアプリ『ibisPaint』のバージョン 12.1.0の新機能にAI学習妨害機能が追加された。https //ibispaint.com/newFeature.jsp 5/7 読売新聞が実施した生成AIに関するアンケートによると、生成AIが著作物を無断で使用しないよう法改正すべきが82%著作者に対価を支払うべきが76%、文章や画像などを生成AIで作ったどうか明示する必要があるが90%などとなった。https //www.yomiuri.co.jp/election/yoron-chosa/20240507-OYT1T50029/ アンケート全文https //www.yomiuri.co.jp/election/yoron-chosa/20240506-OYT1T50052/ 5/6 The Artificial Intelligence Policy Instituteはアメリカ人を対象にしたアンケートを行った。それによると60%はAI企業はネット上のデータで勝手に生成AIをトレーニングすべきでないと答えた。また、70%近くがクリエイターに補償すべきと回答し、78%はネットのデータ利用に関して政府が規制すべきとした。https //www.politico.com/newsletters/digital-future-daily/2024/05/06/exclusive-poll-americans-favor-ai-data-regulation-00156350 5/4 『疫神のカルテ』などの作品がある漫画家、樋口紀信氏の絵柄LoRA被害がリアルサウンドに取り上げられた。https //realsound.jp/book/2024/05/post-1651931.html 5/3 NHKが行ったアンケートの生成AIによる偽情報という項目で、規制を強化すべきとの意見が61%と過半数に達した。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240503/k10014439661000.html 5/2 米国の作家2名が自作品を無断で生成AI開発に利用されたとして、DatabricksとMosaicMLというAI開発企業を相手取り訴訟を提起。https //news.bloomberglaw.com/ip-law/nvidia-databricks-sued-in-latest-ai-copyright-class-actions 5/2 米国の作家2名が自作品を無断で生成AI開発に利用されたとして、NVIDIAを相手取り訴訟を提起。https //news.bloomberglaw.com/ip-law/nvidia-databricks-sued-in-latest-ai-copyright-class-actions 5/1 2024年1月30日、ユニバーサル・ミュージック(UMG)は「AI音楽からアーティストの保護が不足している」などの理由でTikTokへの楽曲提供を打ち切ると発表。5月1日、両社はAIが生成した無許可の音楽の削除、アーティストの作品情報の表示について改善するツールを開発するとの内容を発表、UMGはTikTokへの楽曲提供を再開した。https //www.universal-music.co.jp/press-releases/2024-05-02-2/ https //www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-02/SCVH1RT0G1KW00 5/1 中国のByteDance社と南開大学が共同で、漫画を生成するAIモデル「StoryDiffusion」を発表した。https //gigazine.net/news/20240501-ai-story-diffusion/ 4月 日付 出来事 4/30 米国の地方紙8紙が共同で、記事をAI開発に無断利用されたとしてAI開発企業のOpenAIとマイクロソフトを提訴した。https //nordot.app/1158146078484644294 https //www.theverge.com/2024/4/30/24145603/ai-openai-microsoft-new-york-daily-news-sue-copyright 4/29 英紙フィナンシャル・タイムズ(FT)は、AI開発企業OpenAIとAI開発に記事を利用するライセンス契約を結んだ。今後記事をAI学習やChatGPTの回答に用い出典をFTと明記する。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240430-OYT1T50048/ 4/26 写真共有サイト「EyeEm」で、同サイトに投稿した写真をAIのトレーニングに利用するとの利用規約が追加された。30日以内に削除しなければ、サイトに残っている写真はあらゆる使用が可能となるライセンスが付与されるとのこと。https //gigazine.net/news/20240428-eyeem-train-ai/ 4/26 写真家やアーティストなどのグループがGoogleとその親会社Alphabetに対し、Google開発の画像生成AI「imagen」を対象にカリフォルニア州の裁判所で訴訟を提起した。https //jp.reuters.com/economy/industry/LC2XBRKIYZMT5BKWXXVWFU63FE-2024-04-30/ 4/25 ITに関するコンサルティングなどを事業にしているGartnerが、世界のAI規制を踏まえた日本企業への提言を発表した。https //www.gartner.co.jp/ja/newsroom/press-releases/pr-20240425 4/23 イタリア政府はAIを悪用した偽情報の流布や株価操作などの犯罪を厳罰化する新法を制定すると発表した。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240425-OYT1T50067/ 4/23 中国の声優が自らの声をAIによって無断で利用されアプリ内で販売されていたとして、アプリの運営企業を訴えた裁判の1審にについて、中国の裁判所は権利侵害にあたると認定し被告に25万元(約534万円)の賠償を命じた。https //japanese.cri.cn/2024/04/24/ARTIIset5j30Y0py7lwO4v9R240424.shtml 4/23 アメリカの児童性的虐待資料の拡散防止を目指す団体とOpenAI、Microsoft、Google、Civitai、Stability AIなどの主要なAI開発企業等が、生成AI悪用による児童性的虐待コンテンツ(CSAM)作成・拡散を防ぐ「Safety by Design」原則を発表。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/24/news112.html 4/22 AI時代の知的財産権検討会(第7回)が開催された。https //www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/ai_kentoukai/gijisidai/dai7/index.html 4/19 アーティストのDaxiong氏が作成したDCコミックのカバーアートにAIを使用した疑惑が持ち上がりDCは差し替えを行った。https //bleedingcool.com/comics/dc-comics-pulls-and-replaces-covers-accused-of-being-generated-by-ai/ 4/19 内閣府がAI戦略会議(第8回)を開催した。https //www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_senryaku/8kai/8kai.html 4/19 経済産業省・総務省が「AI事業者ガイドライン(第1.0版)」を公開した。https //www.meti.go.jp/press/2024/04/20240419004/20240419004.html 4/18 AI非営利団体FairlyTrainedのCEOであるEd Newton-Rexによると、音楽生成AIのUdioはSunoと同様にトレーニングデータを明かさず、著作権で保護された曲とよく似た曲が生成されるという。https //www.musicbusinessworldwide.com/yes-udios-output-resembles-copyrighted-music-too/ 4/18 Stability AIはStable Diffusion3とStable Assistantを発表。一般公開しないのは悪意あるものの悪用を防ぐためだとした。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/18/news099.html 4/18 米Metaは新しい大規模言語モデル「Llama 3」を発表した。https //japan.cnet.com/article/35217986/ 4/17 山田太郎議員のYouTubeチャンネルにて、4月15日に行われた決算委員会質疑の解説が公開された。内閣府は声優の声を無断で利用した生成AIの問題を著作権法、商標法、不正競争防止法で防ぐには限界があるとした。https //www.youtube.com/watch?v=EQgeQgVztHc 4/16 全米行方不明・搾取児童センター(NCMEC)の年次報告によれば一部の家族は生成AIによって作られたCSAM(児童性的虐待コンテンツ)によって金銭的な脅迫を受けたという。https //www.theguardian.com/technology/2024/apr/16/child-sexual-abuse-content-online-ai 4/16 今年3月にSNSで拡散されたバイデン大統領のフェイク動画は著名人専用のAIサービスによって製作されていた。問題の動画は4月1日の時点のデータによるとX(旧Twitter)上で約66万回再生されていた。https //www.47news.jp/10795420.html 4/15 イラスト共有サービスのPixivは4月10日のガイドライン改定の際に、混乱を招いたとして補足説明を発表した。生成AIへの対応では、と一部のネットメディアが報道している。pixiv、著しく写実的な画像を“一律禁止”規約改定に「混乱を招いた」として再度説明、生成AIも念頭に置いた対応か【追記あり】https //0115765.com/archives/66469 4/15 米シカゴ大学が開発した画像生成AIに画像を無断利用されることを防止できるツールGlazeの改良版「Glaze 2.0」が発表された。全てのアートスタイル、特にフラットカラースタイルの堅牢性強化、処理速度の50%増強といった改善が実施された。Glaze公式Xアカウントの投稿⇒https //twitter.com/TheGlazeProject/status/1779871711195759063 関連記事⇒https //thebridge.jp/2024/04/glaze-2-new-version-of-anti-ai-scraping-tool-for-artists-launches-video-defense-planned 4/15 Open AIが日本の東京に新拠点を設立した。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240415/k10014422131000.html 4/13 俳優らの労組・SAG-AFTRAが録音に関してAIからの保護を含む契約内容で主要レコード会社と暫定合意。SAG-AFTRAの代表によると、アーティストの声のデジタル複製を利用した録音物が利用される際には最低補償金の要件と使用目的の具体的な詳細について明確な合意が必要になるという。https //gigazine.net/news/20240413-sag-aftra-sound-recording-agreement/ 4/12 米コロラド州でAI消費者保護法案が提出された。トレーニングデータのプロセスの開示などが含まれる。https //natlawreview.com/article/colorado-introduces-ai-consumer-protection-bill 4/12 アドビの画像生成AI「Firefly」に別の画像生成AIが生成した画像が5%ほど混入しているとブルームバーグが報道。ブルームバーグの報道⇒https //www.bloomberg.com/news/articles/2024-04-12/adobe-s-ai-firefly-used-ai-generated-images-from-rivals-for-training 日本語記事⇒https //gigazine.net/news/20240415-firefly-used-ai-generated-images/ 4/11 アドビが動画生成AIモデル構築に向け、自社のネットワークの参加者に対し120ドル(約1万8000円)報酬を提示し、AI学習のための素材収集を始めたと報じられた。https //www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-04-11/SBR0HIT0G1KW00 4/10 米国ペンシルベニア州下院はAI生成コンテンツの開示を義務づける法案を可決した。https //www.fox43.com/article/news/local/pa-house-passes-law-requiring-disclosure-of-ai-generated-content-politics-harrisburg-dauphin-county/521-161beec6-8841-44fa-8b15-bf4403dcbf1a 4/9 米国連邦議会下院議員であるアダム・シフ氏が生成AIモデルの開発に著作権のある素材を利用した場合、その内容を開示する事を定めた法律「生成AI著作権開示法(Generative AI Copyright Disclosure Act)」を提出した。この法案は、昨年AI利用などを巡りストライキを行ったWGAとSAG-AFTRA、他にも全米作家協会、アメリカレコード協会などの団体が支援している。シフ議員のリリース⇒https //schiff.house.gov/news/press-releases/rep-schiff-introduces-groundbreaking-bill-to-create-ai-transparency-between-creators-and-companies 日本語記事⇒https //gigazine.net/news/20240411-generative-ai-copyright-disclosure-act/ 4/8 ストックフォト大手のPIXTAが、同サービス上の画像について生成AI用学習データとしての販売を開始すると発表。以前PIXTAは生成AI用のデータとしての販売には慎重であったが、利用したいとの問い合わせが多く大きな収益が見込めるとして今回の判断に至ったという。利用されたクリエイターに対する収益の還元や各クリエイターによるデータ利用の拒否も可能であるとのこと。https //ascii.jp/elem/000/004/193/4193103/ 4/8 NTTと読売新聞が生成AIに関する共同提言を発表。提言内では生成AIの利点と課題を提示、課題としてはアテンション・エコノミーの台頭による情報空間の不健全化、個人の尊厳の毀損、健全な情報提供・流通へのインセンティブ低下等を挙げた。両社はこういった課題への対処として、(特に選挙・安全保障等に関し)健全な言論空間確保のためハードローを含めた法整備、情報発信のエコシステム維持の観点から著作権法を時代に合わせ適正化する事等を提案した。NTT公式サイトのリリース⇒https //group.ntt/jp/newsrelease/2024/04/08/240408a.html 関連記事⇒https //www.jiji.com/jc/article?k=2024040800808 g=eco 宣言に関する読売の記事⇒https //www.yomiuri.co.jp/politics/20240408-OYT1T50172/ 4/5 米Meta社は、同社が運営するSNS、Facebook、Instagram、Threads上に投稿されたAI生成画像への「Made with AI」のラベル表示を5月より本格化させると発表した。Metaの従来のポリシーでは一部の投稿を削除する事に重点を置いていたものの、コンテンツがどのように作られたかの情報を提供し掲載を続ける方向へシフトする。https //jp.reuters.com/world/us/C3DC665BSJNBLAY2EULK6Y35XU-2024-04-05/ https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/06/news050.html 4/4 米国カリフォルニア州のAI規制法「最先端AIシステムのための安全で安心な技術革新法」が州上院司法委員会を通過。この法案はAI企業に対し事務的・技術的・物理的なサイバーセキュリティの保護を求め、利用者が重大な被害を被った際は企業側に法的責任があるとするもの。https //www.jetro.go.jp/biznews/2024/04/65d431a83da79f72.html 4/4 YouTubeのCEOニール・モーハン氏はメディアとのインタビューで、OpenAIの動画生成AI「Sora」について触れもしSoraがYouTubeの動画を利用してトレーニングされたのなら、YouTubeポリシーの「明らかな違反」になると述べた。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/05/news098.html 4/4 英StabilityAI社の音楽生成AI「Stable Audio 2.0」が公開された。https //gigazine.net/news/20240404-stable-audio-2/ 4/2 米国のコメディアンである故ジョージ・カーリン氏の遺産管理団体が、同氏の声をAIで再現したポッドキャスト番組に対し著作権や肖像権の侵害であるとして2024年1月に起こした訴訟について、被告側が番組の削除などに同意する形で和解が成立した。https //variety.com/2024/biz/news/george-carlin-ai-impersonation-lawsuit-settlement-1235958396/ 4/2 米国の音楽団体Artist Rights Alliance(ARA)は、アーティストの価値や報酬を下げ、置き換えようとしたりするようなAIの開発や利用を非難する書簡を発表。この書簡にはビリー・アイリッシュやケイティ・ペリーなど約200名の音楽アーティストが署名した。ARAの書簡⇒https //artistrightsnow.medium.com/200-artists-urge-tech-platforms-stop-devaluing-music-559fb109bbac 日本語記事⇒https //gigazine.net/news/20240403-200-artists-letter-ai-replace/ 3月 日付 出来事 3/29 米OpenAIが人の声を再現する生成AI「Voice Engine」を開発したと発表。同社は企業の製品紹介や言語障害がある人への支援などの用途を提示。なお、悪用防止の観点からすぐには公開せず安全対策を進めているとのこと。https //www.nikkei.com/article/DGXZQOGN3018U0Q4A330C2000000/ 3/28~4/1 3月28日、海上保安庁の公式Xアカウントが海の安全に関する注意喚起のポストを投稿。その中のイラストがAIを使っているのではないかと指摘され、ネット上で議論を呼ぶこととなった。意見としては「(生成AIの抱える諸問題を背景として)なぜイラストレーターに依頼せずにAIを使ったのか」「AIであっても問題はない」といったものが見られた。4月1日、海上保安庁はメディアの取材に対し「AIイラストを利用した」と返答、「今後はXでの新規投稿を控え、SNSでの意見を踏まえた上で生成AI利用について考えていきたい」とした。Xでの投稿⇒https //twitter.com/JCG_koho/status/1773208645037084832 関連記事⇒https //www.buzzfeed.com/jp/kenjiando/jcg-koho-illust 3/28 米著作権局が主催する生成AIと著作権法・特許法に関するシンポジウムがロサンゼルスのロヨラ法科大学院で行われた。その中でGoogle booksの事例と生成AIの訴訟は異なるだろうとの意見がパネリストから出された。また、全米監督組合の代表はハリウッドの映画産業には生成AIに対してより強固な著作権法等が必要だと主張した。※ソースの記事の日付自体は3/29である。https //www.vorys.com/publication-gen-ai-and-ip-highlights-from-the-uspto-copyright-office-public-symposium 3/25 NTTが独自に開発した生成AIによる企業や自治体向けのサービス提供を開始した。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240326-OYT1T50001/ 3/25 イギリスの人気ドラマ「ドクター・フー」がプロモーション用テキストに生成AIを利用するとの報道があったが苦情により撤回。BBCは今後同番組の宣伝に生成AIを使用しないと発表した。https //deadline.com/2024/03/bbc-doctor-who-ai-complaints-1235867333/ 3/23 画像生成AI「Stable Diffusion」等を開発したAI開発企業StabilityAIに所属するエマド・モスターク(Emad Mostaque)氏がCEOを辞任した。同社のプレスリリースによると辞任は分散型AI(decentralized AI)推進のためであるとされる。StabilityAIのリリース⇒https //stability.ai/news/stabilityai-announcement 関連記事⇒https //forbesjapan.com/articles/detail/69907 3/21 国連総会にて加盟各国にAIの安全確保に向けた取り組みを求める決議案が採択された。https //www.nikkei.com/article/DGXZQOGN21CSY0R20C24A3000000/ 3/21 米テネシー州は、音楽アーティストらの声などをAIで無断複製・利用されることからの保護を目的とした法律、ELVIS法を成立させた。https //www.asahi.com/articles/ASS3Q43MPS3QUHBI00H.html https //www.reuters.com/legal/tennessee-becomes-first-us-state-with-law-protecting-musicians-ai-2024-03-21/ 3/21 内閣府がAI時代の知的財産権検討会(第6回)を開催。同会において、開発企業が企業ロゴなどの登録商標をデータ学習させた際であっても、商標権を守る意匠権の侵害にあたらないと中間とりまとめを示した。クリエイターの作風は著作権法の保護対象外とし、声については肖像権で保護される可能性は高いとは言えないと指摘した。学習データの権利者保護策として契約に基づく対価還元とAI開発企業との提供契約を掲げた。議事録・資料等⇒https //www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/ai_kentoukai/gijisidai/dai6/index.html 関連記事⇒https //www.jiji.com/jc/article?k=2024032100963 3/20 フランスの競争当局は米Googleに対し、報道機関と記事使用料に関する交渉を適切に行わず対話型AIの学習にも記事を無断利用したとして、2億5000万ユーロ(約410億円)の制裁金を科すと発表した。フランスでは2023年7月から大規模言語モデルBard(現在はGemini)のサービスを開始していたが学習データにされることを拒否できるオプトアウトツールを公開したのが同年9月末と遅れていた事とオプトアウト申請をしていたTV局の最新ニュースがBardに利用されていたのが履行義務に違反していた。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240320-OYT1T50162 https //news.yahoo.co.jp/expert/articles/492728b39530ebe81a32b214f636068166c5ba3c 3/19 文化庁の「第69回文化審議会著作権分科会」が開催された。https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/bunkakai/69/index.html 3/18 日本政府が生成AI開発者に対し偽情報対策に不備があった際の罰則などを含めた法規制導入を目指していることが複数のメディアで報道された。この動きはEUなど各国で規制を進める動きがあった事への対応とされ、今後6月に取りまとめる予定の経済財政運営の指針「骨太方針」に規制について盛り込む予定。https //nordot.app/1142433766237766028?c=39550187727945729 https //www.sankei.com/article/20240318-JDTUTW6YXVM2NL6XIYSJXCP2V4/ 3/14 総務省と経済産業省が取りまとめた「AI事業者ガイドライン案」について募集されたパブリックコメントの結果が発表された。意見ではAI開発時の著作物の無断利用を防止すべきといった規制を求めるものや、技術の進歩・普及が滞るのではといったものがあった。https //www.sankei.com/article/20240314-COBYFZGMKVLBLDCASORY3FZRHU/ 3/13 文化庁が生成AIによる著作権侵害の事例を収集するための窓口を開設したと報道された。昨秋設けられた「文化芸術活動に関する法律相談窓口」に「AIと著作権について」の項目を追加する形。相談は、文化庁から委託を受けた弁護士が無料で対応している。相談窓口⇒https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunka_gyosei/kibankyoka/madoguchi/index.html 関連記事⇒https //www.yomiuri.co.jp/culture/20240312-OYT1T50242/ 3/13 EU欧州議会の本会議でAI法の最終案が可決された。これを以て事実上AI法は成立、2026年より適用が開始される。https //www.yomiuri.co.jp/science/20240313-OYT1T50195/ 3/13 AI開発企業のOpenAIがル・モンド(仏)、プリサ(西)というメディア企業2社と提携。2社のコンテンツは今後、記事の要約や生成AIの学習に利用される予定。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240314-OYT1T50070/ 3/8 作家3名が半導体メーカーであるNVIDIAを被告として米国カリフォルニア州の裁判所に訴訟を提起。原告側は、NVIDIA社の生成AI開発フレームワーク「NVIDIA Nemo」がトレーニング時に作家らのコンテンツを無断で利用したと主張。https //gigazine.net/news/20240311-nvidia-sued-ai-use-copyrighted-works/ 3/2頃~ 画像生成AI等を開発している企業StabilityAIの従業員が、同じく画像生成AIの開発企業であるMidjourneyに対してMidjourneyの画像とプロンプトのペアをBOTによるスクレイピングを行い大量収集した疑惑があると明らかに。これを受けMidjourneyは従業員のアカウントBAN措置を行った。https //gigazine.net/news/20240312-midjourney-ban-stable-diffusion/ 2月 日付 出来事 2/29 文化庁の令和5年度第7回文化審議会著作権分科会法制度小委員会が開催。この委員会では文化庁がまとめたAIと著作権に関する素案に対し募集したパブリックコメントの結果とそれを反映した素案の修正版が発表された。なおこのパブコメでは計2万4983件もの意見が集まり、うち団体等については著作者関連やテクノロジー関連等を合わせた73の団体・法人が意見を送付した。文化庁サイト⇒https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_07/ 関連記事⇒https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/29/news134.html 2/28 米国のネットメディアであるインターセプト、ローストーリー、オルターネットの3社がOpenAIとマイクロソフトを相手取り提訴。原告側は、被告側が記事の著者情報や見出しなどを削除、これはデジタルミレニアム著作権法に違反したものであると主張。https //jp.reuters.com/economy/industry/MU7GWNBQERN4BMHUIRQFCDZQQQ-2024-02-29/ 2/28 英語圏のテック系メディアである404mediaが、TumblrとWordpress.comを運営するAutomattic社がユーザーデータをAI開発企業OpenAIとMidjourneyにAIトレーニング用として提供する準備中であると報道した。これに伴いデータ提供をオプトアウト出来る新機能も導入予定。英語記事⇒https //www.404media.co/tumblr-and-wordpress-to-sell-users-data-to-train-ai-tools/ 日本語記事⇒https //gigazine.net/news/20240228-tumblr-wordpress-user-data-ai-training/ 2/26 (終了)内閣府・知的財産戦略本部がパブリックコメント「『知的財産推進計画2024』の策定に向けた意見募集」の募集を開始。募集は3月27日まで。募集案内ページ⇒https //public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL id=095240180 Mode=0 2/26 中国・広州の裁判所が、AIで生成されたウルトラマンの画像について既存作品の権利を侵害したとしてAIサービス運営企業から中国国内でウルトラマンの権利を有する企業に対し1万元の賠償を命じる判決を下した。日本語記事⇒https //ashu-chinastatistics.com/news/003097-261811014600 英語記事⇒ https //en.haberler.com/chinese-court-issues-world-s-1st-legally-binding-1924872/ 中国語記事⇒https //m.sfccn.com/2024/2-26/0OMDE1MTdfMTg5OTY0OA.html 2/22 英StabilityAIは、新しい画像生成AIモデル「Stable Diffusion 3.0」の早期プレビューを発表した。https //news.mynavi.jp/article/20240224-2890986/ 2/21 2月20日、ペイントソフト「Clip Studio Paint(クリスタ)」等の開発で知られるセルシス社とAI技術等を専門とするアクセル社との資本業務提携が発表された。この発表によって一部のユーザーから「クリスタに画像生成AIを搭載するのではないか」との不安の声が寄せられた。翌21日、これに対しセルシス社は画像生成AIは搭載せず、あくまで塗り残し削除等のクリエイターの創作活動を手助けするAI技術の活用を模索、AI機能の開発に使用するデータセットはクリーンなものだけを使用すると説明した。セルシス社公式Xアカウントのポスト⇒https //twitter.com/clip_celsys/status/1760284105848361069 関連記事⇒https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/22/news156.html 2/19 日本俳優連合(日俳連)の外画・動画(アニメ)部会の公式Xアカウントが「#NOMORE無断生成AI」のタグを用い声優等の声を無断で利用した生成AIに対し強い危機感を持っていると投稿。このツイートは2024年2月28日現在で5.3万リポスト・7万いいねもの反応があるなど、生成AI問題への関心の高さをうかがわせることとなった。日本俳優連合の該当ポスト⇒https //x.com/JAU_GD/status/1759515165098451266?s=20 関連記事⇒https //maidonanews.jp/article/15177394 日俳連によるAI関連活動のまとめ⇒https //www.nippairen.com/about/post-20925.html 2月中旬 文化庁がAIと著作権に関して発表した素案に対し、2024年1月23日~2月12日まで実施したパブリックコメントについて、各権利者団体などが送付したパブコメの内容の公表や素案に対する見解などが発表された。・AIに関する音楽団体協議会(音楽)⇒https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000136468.html ・JASRAC(音楽)⇒https //www.jasrac.or.jp/smt/release/24/02_3.html ・日本レコード協会(音楽)⇒https //www.musicman.co.jp/business/599608 ・芸団協CPRA(音楽・実演)⇒https //www.musicman.co.jp/business/599963 ・日本アニメフィルム文化連盟・NAFCA(アニメ)⇒https //nafca.jp/public-comment04/ ・日本俳優連合(俳優・声優)⇒https //www.nippairen.com/jaunews/post-24612.html ・日本新聞協会(報道)⇒https //www.pressnet.or.jp/statement/broadcasting/240209_15315.html ※日本新聞協会のみ素案への見解、その他の組織はパブコメ内容の発表。 2/16 米OpenAI社が動画生成AI「Sora」を発表。同社は「Sora」は現在開発中であり提供時期は未定だとした。この発表に対しネット上では新技術の登場や発展を喜ぶ声、反対にディープフェイク問題をさらに悪化させるといった不安の声がみられた。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240216/k10014360691000.html 2/15 自民党が生成AIに関する法規制の制定を政府へ促す報告書をまとめるとの報道が行われた。開発や活用に関するルール制定のほか、同時に偽情報の拡散や権利侵害を防止するねらいがあるとのこと。米欧に足並みをそろえ、違反時には罰則を科す予定。https //www.nikkei.com/article/DGXZQOUA132VJ0T10C24A2000000/ 2/15 エイシス社が運営する二次元コンテンツの販売サイト「DLsite」が、2023年5月11日に発表したAI生成作品の一時停止措置を解除。新たに既存フロアと分離したAI生成フロアを設けAI生成作品の販売を再開すると発表。エイシス社リリース⇒https //info.eisys.co.jp/dlsite/4628201220b668fe?locale=default 2/13 米国のコメディアンであるサラ・シルバーマン氏など作家3名がOpenAIに対して行っている裁判について、米裁判所は原告側の主張の多くを棄却する判決を下した。原告側は1か月後までに訴状の再提出が可能。記事1(日本語)⇒https //gigazine.net/news/20240214-openai-win-authors-copyright-lawsuit/ 記事2(英語)https //torrentfreak.com/court-dismisses-authors-copyright-infringement-claims-against-openai-240213/ 2/13 英StabilityAI社が家庭用機材でも高品質な画像生成が可能であるとする新しい画像生成AIモデル「Stable Cascade」を発表。https //gigazine.net/news/20240213-stable-cascade-image-generative-ai/ 2/8 AIによる選挙介入や詐欺電話などが問題視される中、米国連邦通信委員会(FCC)はAI製の音声に対し「人工的または録音された音声」による迷惑電話を禁じる電話消費者保護法違反であるとの見解を示した。実際に米大統領選挙予備選が行われた州では、バイデン大統領の偽音声によって投票を控えるよう促す電話の存在が確認された。https //www.nikkei.com/article/DGXZQOGN08EFR0Y4A200C2000000/ 2/7 YouTubeが生成AIによるディープフェイク対策を導入すると発表。リアルなAIコンテンツに対し合成だと示すラベル付けを行い、透明性と保護設定の新しいレイヤーを追加するとのこと。https //www.watch.impress.co.jp/docs/news/1567122.html 2/6 MetaがInstagram、Facebook、Threadsなど同社のSNSに投稿されたAI画像に対し、AI製かを検出しラベル付けを行う方針であると発表。この機能は早ければ数か月以内に導入される予定。https //gigazine.net/news/20240207-meta-ai-generated-image-labeling/ 2/5 米OpenAIは、同社の画像生成AI「DALL-E3」を提供するAPIで生成された画像にC2PAメタデータを含ませるようにしたと発表。https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/07/news162.html 2/3 EUのAI法が加盟国大使による全会一致で承認された。自国AI企業からのロビー活動を受け反対していたフランスも最終的に撤回。今後は文言の審査などを経て3月の欧州議会本会議で採決される予定。https //www.asahi.com/articles/ASS230D2BS22UHBI03J.html 2/2 経済産業省は、日本国内での生成AI開発促進のため84億円を支出すると発表。米国グーグルのクラウドサービスを借り上げ、AIデータ学習に半年間無償利用できるようにするとのこと。https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240202/k10014344681000.html 1月 日付 出来事 1月末 テイラー・スウィフト氏へのフェイクポルノが問題視される中、アメリカの各州でフェイクポルノ防止のための法改正議論が盛んになっていると報道された。連邦議会でもフェイク作成者や所持者に対し損害賠償請求を出来るようにする法案(DEFIANCE法)が提案された。記事1(英語)⇒https //www.theverge.com/2024/1/30/24056385/congress-defiance-act-proposed-ban-nonconsensual-ai-porn 記事2(日本語)⇒https //gigazine.net/news/20240201-lawmakers-propose-anti-nonconsensual-ai-porn-bill/ 1月下旬~2月 米国の有名シンガーソングライター、テイラー・スウィフト氏のAI生成フェイクポルノがSNS上に投稿、大規模に拡散される事態が発生。これを受けX(Twitter)社は「テイラー・スウィフト」の名前で検索不可能にする措置を取ったり、また同じX上で「#ProtectTaylorSwift」のハッシュタグを利用してフェイクポルノを非難する投稿が多数行われるなど、大きな影響が。記事1⇒https //gigazine.net/news/20240206-taylor-swift-porn-deepfakes-4chan-challenge/ 記事2⇒https //gigazine.net/news/20240128-x-taylor-swift-unsearchable-deep-fakes/ 1/30 米国の音楽会社ユニバーサル・ミュージック(UMG)が中国のSNS・TikTokに対し楽曲の提供を打ち切ると発表。UMG側はアーティストへの適切な報酬、AIの悪影響からアーティストを守る事などを求めたものの、相手側との合意に至らなかったためであると説明。UMGのプレスリリース⇒https //www.universal-music.co.jp/press-releases/2024-02-02/ 関連記事⇒https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/01/news106.html 1/26 内閣府が第5回「AI時代の知的財産権検討会」を開催した。https //www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/ai_kentoukai/gijisidai/dai5/index.html 1/25 日本音楽著作権協会、NexTone、日本音楽出版社協会など9つの音楽関連団体によって構成される協議会「AIに関する音楽団体協議会」の設置が発表された。今後生成AIに関する検討や提言を行う予定。https //natalie.mu/music/news/558434 1/24 EUの欧州委員会は、AI開発企業などを監視する組織「AIオフィス」を設置すると発表した。数か月以内に業務を開始する予定。https //www.yomiuri.co.jp/economy/20240124-OYT1T50219/ 1/23 (終了)文化庁が取りまとめた「AIと著作権に関する考え方について(素案)」に関するパブリックコメントの募集が開始された。2月12日まで募集。募集案内ページ⇒https //public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL id=185001345 Mode=0 1/19 (終了)総務省と経済産業省が取りまとめた「AI事業者ガイドライン案」に対するパブリックコメントの募集が開始された。2月19日まで募集。募集案内ページ(総務省)⇒https //www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01ryutsu20_02000001_00009.html 1/19 米シカゴ大学が開発したアート作品をはじめとする画像の生成AI使用を防止するツール「Nightshade」が正式にリリースされた。なおNightshade開発チームは同様の保護ツールであるGlazeを開発・リリースしている。Glaze公式Xアカウントでのリリース告知⇒https //twitter.com/TheGlazeProject/status/1748171091875438621 Nightshade公式サイト⇒https //nightshade.cs.uchicago.edu/ 当wiki「AI学習防止ツール「Glaze」について【利用方法・意義】」も参照 1月中旬 アニメ・美少女系の画像生成を得意とする画像生成AIサービス「NovelAI V3」において、無断で集中学習されたとみられるイラストレーターらの名前とその絵柄で生成された画像をまとめた約7000人のリストが公表され、主にX(Twitter)上で話題となった。(出処は米国の匿名掲示板4chとされる)リスト(作家名と画像)⇒https //mega.nz/folder/AVpjSIQL#ilIpWmnqoLW8NfYW7jEOFg リスト(作家名のみ)⇒https //docs.google.com/spreadsheets/d/1Rl79-hMo-wxCF13Q_iEjB10RVEJTgtKH8WU6CzuEJAo/edit#gid=0 1/17 画像生成AIのイラスト作品等の無断利用に対して作品を保護する技術「Mist」を利用したサービス、「emamori」が正式リリースされた。Glaze・Nightshadeがアメリカ発のサービスであるのに対し、emamoriは日本国内の企業によって運営されている。https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000127618.html 当wiki「AI学習防止ツール「Glaze」について【利用方法・意義】」も参照 1/17 芥川賞の受賞者が発表された。同賞を受賞した小説の内容の一部にChatGPTなどのAIツールが活用されていた事が話題となった。記事1⇒https //www.sankei.com/article/20240117-AAZSAIEHVJOJLEQOZTZPNHDDIQ/ 記事2⇒https //www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/01/17/kiji/20240117s00041000521000c.html 1/16 スクウェア・エニックスが開発し、2024年2月にリリース予定のビデオゲーム「Foamstars」において、画像生成AI「Midjourney」を一部ゲーム内に利用していたことが明らかとなった。英語記事⇒https //www.videogameschronicle.com/news/square-enix-confirms-foamstars-contains-some-ai-generated-art/ 日本語記事⇒https //jp.ign.com/foamstars/73020/news/foamstars 1/15 文化庁が令和5年度第6回文化審議会分科会法制度小委員会を開催。この小委員会では文化庁がまとめた生成AIと著作権侵害についての素案が概ね了承された。文化庁サイト⇒ https //www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_06/ 記事⇒ https //nordot.app/1119472926186422477?c=39550187727945729 1/11 (終了)内閣府・知財戦略推進本部による新たなクールジャパン戦略に向けたパブリックコメントの募集が開始された。2月10日まで募集。募集案内ページ⇒https //public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL id=095240010 Mode=0 1/9~10 1月9日、アイビス社が開発したペイントソフト「ibispaint」において、画像生成AIを利用した「AIお手本機能」が実装される。しかしながら現状の画像生成AIが抱える権利的・倫理的問題が取り沙汰される中で、この機能は日本国内や海外で物議を醸す事となった。翌10日、お手本機能の実装を撤回する旨の告知がアイビス社より出された。アイビス社の実装撤回告知(日本語版)⇒https //ibispaint.com/information.jsp?newsID=88626344 lang=ja アイビス社の実装撤回告知(英語版)⇒https //ibispaint.com/information.jsp?newsID=88626344 lang=en 1/9 米国Getty Imagesは、ストックフォトサービス「istock」で生成AIツール「iStock by Getty Images」の提供を開始すると発表。NIVIDAのビジュアルデザイン向けカスタム生成AIモデル「NVIDIA Piccaso」を搭載、Getty Imagesが持つコンテンツと独自のデータのみを使用してトレーニングされた。https //www.watch.impress.co.jp/docs/news/1559582.html 1/7~10 お絵かき用ペンタブレットなどで知られるWacom社が、同社のX(Twitter)英語版公式アカウントで行った広告ポスト内でAI画像が利用されているとの疑惑が浮上、海外を中心に物議を醸した。1月10日、Wacom社は事の経緯を説明するポストを英語版・日本語版アカウントの両方に投稿した。該当ポスト(削除済み)の魚拓⇒https //web.archive.org/web/20240106195553/https //twitter.com/wacom/status/1742320780736970987 説明ポスト(英語版)⇒https //twitter.com/wacom/status/1744814055137919388 説明ポスト(日本語版)⇒https //twitter.com/wacom_info_jp/status/1744910166120870002 1/5 ノンフィクション作家2名が、自身の著作物をAIモデルのトレーニングのため無断で利用したと主張しAI開発企業であるOpenAIとマイクロソフトをニューヨークの裁判所に提訴。https //www.reuters.com/legal/microsoft-openai-hit-with-new-lawsuit-by-authors-over-ai-training-2024-01-05/ 2023年 年表ページ ▲ページトップへ▲
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画像生成AIアプリAIピカソ-AIアバターのAIコスプレ機能問題 AIピカソ-AIアバターとは 株式会社AIdeaLabから配信されている画像生成AIアプリ。一般的な画像生成AIのようにテキスト生成、画像生成機能のほかに、AIアバター生成をうたう写真加工機能も搭載している。 2023/2/28株式会社AIdeaLab代表兼AIピカソ開発者のツイッターからAIコスプレ機能をリリースしたという発表がなされる(現在削除済) 作成イメージ 作成イメージに酷似した実在コスプレイヤーの作品写真が発見される それぞれの利用元とみられる画像 実際の利用方法 1自撮り写真を複数枚アップロードする 2コスプレしたいキャラクターをテキスト入力する 3自分と同じ顔のコスプレ写真が出力される AIコスプレ機能利用者による投稿 サンプル画像に顔ハメしただけの合成画像である 有志による機能内部予想 1アップロードした自分の顔をDreambooth(特定テキストに強く紐づけたごく少数枚数の画像による簡易追加学習方法)で追加学習 2既存コスプレ作品に顔ハメ合成 3image to image 機能でコスプレアバターという名目の画像を出力する 問題点 ファン活動として許容されているコスプレ活動を許諾のない第三者企業が利用料金を徴収しながら行うのは不正競争防止法に違反している可能性がある コスプレとして出力された体部分は別人のものであり、作成方法がディープフェイクと同じである 元のコスプレ画像の著作権を侵害している。依拠性が高すぎるためAIで作ったとしても著作権侵害コンテンツである 送信した顔写真がAIピカソ側に収集されている可能性があり、別のディープフェイク画像作成に利用される危険がある 元機能であるAIアバター自体にも同様の危険があるとみられる 3/1 AIアバター機能削除確認 https //twitter.com/nonotillustrai/status/1630682719763197952?s=20 元作品引用元 アーニャ https //twitter.com/hakonyanya/status/1525447235583897601 ヨル https //mobile.twitter.com/tknhn1234_tknhn/status/1525083507592404992 マキマ https //twitter.com/kc_nemutai/status/1592866133702766593?s=20 ピッコロ ブランド XIAOHEIドラゴンボール コスプレ衣装 孫 悟空 ピッコロ キャラクター コスチューム ハロウィン クリスマス Cosplay イベント パーティー 変装 仮装 (ピッコロ,M) AIピカソ利用者 https //twitter.com/juma3dcgstudio/status/1630538682477469698?s=20 AIコスプレの仕組み予想 https //twitter.com/nonotillustrai/status/1630503868122660864?s=61 t=pe-bWJ-UGTi7qiiaSbxhqg
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ピースウォーカー格納庫へ ■AI兵器格納庫 捕虜がいるので助けましょう。 北西に目的地があり、そこには3人兵士がいるので気をつけましょう。 ■地下通路A 捕虜がいるので助けましょう。 敵兵が2名います。 ■地下通路B 捕虜がいるので助けましょう。 一番奥の階段が近道。 名前 コメント
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対ピースウォーカー戦 背にあるAIポッドを狙いましょう。 接近しすぎると相手の攻撃が当たりやすいのである程度距離をとれば難しくありません。 ロケットランチャーを飛ばしてきたら横に移動しながらよければあたりません。 突進しながら火炎放射をしてきたら端に逃げましょう。 名前 コメント
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メタルギアソリッド ピースウォーカー/コード コンテンツ ゲーム名 ID 弾数無限 解除コード カムフラージュ率 100% 解除コード アイテムが減らない 解除コード 戦闘中にダメージを受けない 解除コード 詳細画面表示でステータス最大 解除コード 開発画面開くと全武器開発済み 解除コード 開発画面開くと全アイテム開発済み 解除コード 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 ゲームスピードアップ 称号全部 称号全部(予備) 紋章全部 AIの記憶版全部 移動速度倍率変化 移動速度倍率解除 英雄度MAX 英雄度MAX別ver. 英雄度上昇値n倍 英雄度上昇値変化解除コード リクルート無制限 解除コード スタンROD無限 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 武器全部レベル3 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 ZEKE部品1つずつ レールガン最大維持(確認済み) マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 独房からの脱出 ワイヤーいらない スピードUP(マルチ版) スピードUP(マルチ版)解除 レールガンチャージ オンラインノーダメージ ソリトンレーダー常時on ソリトンレーダー常時on 解除 モーション リピート モーション リピート解除 モーションキャンセル 支援系 ローリング 引き寄せ(?) ワープ BGM変更 沈没 兵士変形 透明化 床抜け 試作 視界UP 下半身 埋没 弾 壁抜け バー各種非表示 暗くなる ステージ透明化 一部ステージ バーニング 砂煙 グラフィック ステージ崩壊 画面変更 弾 飛ばない 兵士 発光 色変更 追加/コメント等 以下のコードは2chからの転載です。 動作未確認なので報告宜しくお願いします。 ゲーム名 ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 解除コード _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 解除コード _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 アイテムが減らない _C0 Free Items _L 0x200FBD4C 0x24130000 解除コード _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBD4C 0x7C069E20 戦闘中にダメージを受けない _C0 Damage 0 _L 0x2010d8f0 0x24050000 解除コード _C0 Damage 0 / restore _L 0x2010d8f0 0x0064280A 詳細画面表示でステータス最大 (マザーベース STAFF △で詳細) _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 解除コード _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 開発画面開くと全武器開発済み _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 解除コード _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発画面開くと全アイテム開発済み _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20047C50 0xAC820004 解除コード _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Research _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F ゲームスピードアップ _C0 Speed UP _L 0x00485958 0x00000410 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 称号全部(予備) _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 紋章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 AIの記憶版全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 移動速度倍率変化 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍率解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別ver. _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 英雄度上昇値変化解除コード _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 解除コード _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 スタンROD無限 _C0 sutan rod mugen _L 0x2052e570 0x00006410 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 ここのスペースのコードは未確認です。 ご了承ください。もし使って、見た方がおりましたら 下記コメントフォームからご連絡ください。 お願いします。m(_ _)m byfor レールガン最大維持(確認済み) _C0 rail gun max atacc _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 マザーベース収容人数制限なし コード作成者の申し立てにより削除いたしました。 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryousyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 tyouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 スピードUP(マルチ版) _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 スピードUP(マルチ版)解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 レールガンチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 オンラインノーダメージ _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 ソリトンレーダー常時on _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー常時on 解除 _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a モーション リピート _C0 Repeat Motion _L 0x201351F8 0x24020000 モーション リピート解除 _C0 Repeat Motion/restore _L 0x201351F8 0x30420004 2010/6/5 23 40 更新 for 名無しsの投稿されたものを編集させていただきました。 2010/6/13 10 53 (for) モーションキャンセル _C0 MOTION CANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 解除 _C0 MOTION CANCELrestore _L 0x201351F8 0x30420004 ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた 支援系 砲撃 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 解除 _C0 RENZOKU SIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 補給 _C0 RENZOKU SIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 解除 _C0 RENZOKU SIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C ローリング _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 解除※ _C0 I trolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 ※多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 引き寄せ(?) 1on _C0 Drawing1 on _L 0x201515C8 0x00000000 2on _C0 Drawing2 on _L 0x201515C4 0x00000000 1解除 _C0 Drawing1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 2解除 _C0 Drawing2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 ワープ _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 解除 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを 受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの 爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 BGM変更 _C0 strangesound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 解除 _C0 strangesound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 沈没 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 解除 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 兵士変形 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 透明化 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 解除 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 床抜け 試作 _C0 Flooromission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 視界UP _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 解除 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 下半身 埋没 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 解除 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 弾 壁抜け _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 解除 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 バー各種非表示 _C0 Iconnon-display on _L 0x20595454 0x00000000 解除 _C0 Iconnon-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 暗くなる _C0 Havingn of oresight on _L 0x2059541C 0x46000000 解除 _C0 Havingn of oresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 ステージ透明化 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 解除 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 一部ステージ バーニング _C0 Screen blazingup on _L 0x20595400 0x03000200 解除 _C0 Screen blazingup off _L 0x20595400 0x03000117 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 砂煙 _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 解除 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) グラフィック _C0 gurakuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 解除 _C0 gurakuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 ステージ崩壊 _C0 Field coll apse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field coll apse off _L 0x20595404 0x00000000 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 画面変更 _C0 Lengthof lengthon _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Lengthof lengthoff _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Lengthof sideon _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Lengthof sideoff _L 0x20595408 0x011001E0 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 弾 飛ばない _C0 RPG7 tamatobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 解除 _C0 RPG7 tamatobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 兵士 発光 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 解除 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 色変更 _C0 Colorof screenrandom on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 解除 _C0 Colorof screenrandom off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 by名無しs 兵士のデータ構造 0087-FAF0-1BCB-3330-08FF-8DC3-8C85-2DBD-77GG ↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス GGGG-GG??-45E1-000H-0000-0000-0000-00II-IIII IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-II00-0?JJ-???? KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00-????-NNNN-NNNN NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP-??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT TTTT-UUUU-UUUU-VVVV-VVVV-????-00WW-WW5F-00XX XXYY-YY??-??ZZ-ZZ??-????-00??-0000-0000-000? 0000-0000-0000-0000-0000-00##-$$%%- 00-0000-00 ?... 詳細不明 G... 兵士のコメント H... 兵士の分類 1 VOL 5 COL 2 COL 6 POW 3 TRD 7 VOL 4 UNQ 8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I... 兵士の名前 J... 兵士の種類 01 歩兵 02 一級射手 03 コマンド兵 14~ ユニキャラ 15 パス 33 コラボ兵03(?) 所々-になる K... 性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L... GMP(稼ぎ) M... 兵士の顔 N... 順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P... 順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q... 順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R... 戦闘能力8の最大値? S... 順に、糧食?、糧食成長限界? T... 順に、医療?、医療成長限界? U... 順に、研究開発?、研究開発成長限界? V... 順に、諜報?、諜報成長限界? W... 負傷 X... 病気 Y... PTSD Z... 敵対心 #... スキル1 $... スキル2 %... スキル3 ... スキル4 追加/コメント等 金玉 -- Z (2010-05-04 19 33 07) どうやったら、コードを入力できるんですか? PSPStoreから入力するんですか? -- RATE (2010-05-04 20 29 29) コード覧に、いっぱいあるのですが、 全部入力しないとダメなんですか? -- RATE (2010-05-04 20 31 40) アホじゃん -- 名無しさん (2010-05-04 20 50 10) RATEさん 話せば長くなりますねー。 僕は改造にそこまで詳しくないので検索してくださいね。 『PSP 改造』や『CWCheat やり方』等で調べると良いでしょう。 -- 管理人 (2010-05-04 21 02 14) HP減らないのInf Life by FullcodesをONにすると フリーズしました。普通につかえてるやついる? -- つな (2010-05-04 23 54 59) MGSPWをISOでプレイしているんですが CWCheatが使えないです 他のゲームは出来ます 何か解決方法はありますか? -- ワッショイ (2010-05-05 02 41 19) ふつーに使えてる -- soi (2010-05-05 06 32 40) それたぶん xxxxxxxx_←ここでちゃんと終わってなくて すきまがあるとおもいます -- eagle (2010-05-05 18 56 59) すごいですね 頂いていきます いろいろなチート ありがとう御座います すいません どうでもいいんですが 壁抜けのコード名が Kabemuke ↑になってる では、これからもがんばって下さい 応援してます -- for (2010-05-05 22 16 09) な -- な (2010-05-06 17 21 23) どうやら壁抜けコードは使えないみたいなので消しますた。 -- 管理人 (2010-05-06 17 52 58) こういうのは、やめときなw -- 名無し (2010-05-06 21 09 58) 管理人さんは コードをどのようにしてサーチしていますか? CWcheatでこつこつサーチしているのでしょうか? 僕は、CWcheatではないですが、 似たような、プラグインで、こつこつサーチしています。 正直めんどくさい上に、なかなかいいコードが出来ません。 どうしたら、神コード作れるようになるでしょうか? -- for (2010-05-07 00 39 07) HP減らない -- ma (2010-05-07 16 01 52) HP減らないのコードはフリーズしますね、ダメージ受けないは使えました -- ma (2010-05-07 16 02 41) forさん 僕は全然サーチできませんよ^^; maさん 報告ありがとうございます。消しときました。 -- 管理人 (2010-05-07 19 26 35) そうなんですか!? じゃあ、どうやって調べてるんでしょうか? ぜんぜん知らないコードばっかりで、 すごいんですけどW -- for (2010-05-07 21 50 27) PWでチートしたら楽しみ無くなるような気がする… -- わたみん (2010-05-08 17 15 54) forさん このページのどこかに書いてありますよ^^ 探してみて下さいねw^^ わたみんさん まぁそれはありますが、人の自由ということにしましょう^^ -- 管理人 (2010-05-08 18 32 49) チートありがとうございます -- ヴァーズ (2010-05-08 19 15 25) 開発画面開くと全武器開発済みとその解除コードが間違ってますね。 正しくは _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 20 59 42) ごめん、解除コードの正しいのはコッチだった。 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 -- dai (2010-05-08 21 03 14) 一応 カモフラージュ率100%のコード使いながら対戦すると敵が見えなくなりますw CO-OPSモードは大丈夫です -- MIYA (2010-05-09 09 00 56) 解除コードてなんの意味あるんですか? あと、勲章を全て消すコードあれば教えてください -- 5m (2010-05-09 13 43 32) 報告 移動スピードupのコードは 移動スピード2倍を越えた時点で、 エリア移動するとよくバグります。 スピードのとこを、 3FA0で、スロー移動します。 約0.75倍速です。 これで高いところから降りたり、 攻撃受けたりすると...?w -- for (2010-05-09 22 40 15) どうやればチート出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-11 13 33 54) それぐらいは調べましょう。 そもそも、PSPのチートはある種グレーゾーンですし。 ここは、そういうことを、 教えるための場所ではありませんし。 どうしても、知りたいなら、 別のサイトを勧めるのは少し 気が引けますが、、、(管理人さんすいません) 「PSP Q」 と検索してみてはいかがでしょうか? -- for (2010-05-11 19 08 46) 別にいいですよ^^ 僕もPSP-Qを参考にしてますし。 -- 管理人 (2010-05-11 21 54 21) そうですか、よかったです^^ ライガさんのメアドが、どこに書いてあるか 分からないんですが、教えてもらえないでしょうか? チートコードあったんですが、投稿できないし(長くて )、 編集でき無かったんでw -- for (2010-05-11 22 02 33) 編集許可にしておきますw 尚、 ココ からメールが送れます。 -- 管理人 (2010-05-11 22 47 11) どうもです^^ -- for (2010-05-11 22 51 07) どうもありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-11 23 28 32) どうしてもAIの記憶版を全部取りたいんですが、そのときのカウントを止めるコードは本当にないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-05-11 23 37 27) 全部とりたいなら AI記憶版全部のコード を使ったらどうでしょう? -- for (2010-05-12 00 20 10) そりゃちょっとね、なんか意味が違うみたいww まぁたぶん俺のこだわりですかね。 -- 名無しさん (2010-05-12 01 43 02) クリアタイム変更のコードないでしょうかね? クリアした後にクリアタイムを変更するって意味です。 例えばクリアタイム10分を1分に変えたりするコードないでしょうかね? -- 名無しさん (2010-05-12 18 37 58) どうやったら、コードを入力するんですか? -- 名無しさん (2010-05-12 18 43 32) ↑の↑のかたへ サーチしたらできるかもしれませんね^^ ↑の方へ PSPを改造しなくてはできません これはグレーゾーン的なことなので、 分からない人はやらないほうがいいです。 最悪PSP壊しますよ? もう改造してるぜ!っていうひとも チートの簡単な使い方も分からないようなら、 やめたほうが、身のためですよ? それでも知りたいなら、 「forのページ」にきてコメントに書いてください 間単に説明します。 -- for (2010-05-12 19 43 09) クリアタイムのコード サーチしてみましたが、 自分の腕では無理でした すいません -- for (2010-05-12 20 36 59) レールガンのコードのせようと思ったら既にforさんがww ありがとうございますw -- 管理人 (2010-05-14 20 36 21) いえいえ、 こちらこそ、いつもお世話になってるので これくらいww -- for (2010-05-14 21 05 45) チートが作動しない -- hae (2010-05-15 01 28 11) すいません どのチートでしょうか? 教えてくださると幸いです。 -- for (2010-05-15 01 35 40) 「兵士のデータ構造」についてご教示いただける方、いらっしゃいませんか? このデータからどうやってコードを構成させるのかわかりません。。。 -- おたま (2010-05-15 03 52 36) ここのサイト最高です 新しいコード見つけたら貼ります -- LASK (2010-05-15 06 17 12) おたまs チートサーチはできるでしょうか? これは応用的な使い方なので チートサーチができないと使えません まず基本アドレスに、変更したい兵士の今の状態を 足したものでサーチし、出てきたものを、 チートコードで変えます。 このとき、コードは変動式なので、兵士一人ひとり違います。 LASKs ありがとうございます^^ -- for (2010-05-15 10 30 55) レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? -- 名無しさん (2010-05-15 22 10 53) •レールガン最大維持のコードって、どうやって使うんですか? cheat.dbに入力して使う -- ふじこ (2010-05-16 00 17 37) ふじこさん いえ、そうではなくて……そんな根本的な事はやってます。 コードを発動させて、レールガンを構えてみてもチャージが溜まっていなくて、 挙句の果てには□を押すとフリーズする始末……ちなみにハンタータイプです。 -- 名無しさん (2010-05-16 03 22 27) 確かにそういう例があるようです 一種のバグかもしれません 僕が、一つ考えたことがあるのですが 正直自信ないのですが レールガンをチャージする方は 開発してるでしょうか? コードの中にダイナモのアドレスを 参照してる部分があるので それが原因かもしれません -- for (2010-05-16 13 26 41) forさん 返信ありがとうございます。 チートサーチってcwcの機能にあるやつですね? それならば可能です。 とりあえず「↑ここまで全兵共通(?)基本アドレス」を検索してみます。 -- おたま (2010-05-16 13 33 53) レールガン最大維持は _L 0x2006042c 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 のcの部分を大文字のCに変えればできますww だから _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 ですねww -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 50 59) できなかったらすみません;; 自分はこれでできましたw -- 神の憂鬱 らぃでぃ (2010-05-16 14 53 20) で -- で (2010-05-16 21 02 22) 人数制限なし系のやつやってみたんですけど 収容人数が逆に12人位になってしまいました ですが元に戻りました 僕のやり方がダメなんでしょうか? -- カム (2010-05-17 18 36 15) forさん レールガンダイナモは開発しています。 ただ、レールガンのランクが3なんですが… もしかして、ランク5のみきくとかそういうのではないですよね? だとしたらいけるハズなんですが……もしよろしければ、コードを発動するタイミングなども 詳しく教えてくださるとありがたいです。 神の憂鬱 らぃでぃさん うーん、コードは変えてみましたけれど、無理でした…… -- 名無しさん (2010-05-17 21 23 07) 返事誰かお願いします -- カム (2010-05-18 17 06 01) 私は コードをふつうにコピーして ダイナモ、ランク3で 装備した瞬間に 「チャキン」という効果音が してチャージがマックスになりました ちなみにCWCのバージョン も書いときます 0.2.2.REV.Dです -- for (2010-05-20 05 46 16) 武器・アイテム即開発なんですけど これキャンセルで使ってもできますねw しかもそうすればGMPもどってきますし -- すてか (2010-05-21 19 05 44) cwcのコード一覧の画面にしてもコードが1つも表示されないんですが何か原因があるのでしょうか? cwcのバージョンは0.2.2.REV.Dです -- 名無しさん (2010-05-22 15 42 58) はなたは -- な (2010-05-22 17 54 24) >名無しs それは、コードが登録されてないからですよ。 マスターコードと使いたいチートコードを、 コピーして、メモステ内のpluginのなかの cwcのなかのcheat.dbに貼り付けしましょう。 -- for (2010-05-23 17 15 40) 食糧班などのコードは使えません。 -- カオス (2010-05-23 20 53 19) ちゃんとそれをやったんですが一覧画面に出ないんです。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 53 55) 移動速度倍率変化をCO-OPSで使って ミッション終了後にフリーズしました -- 。 (2010-05-26 22 20 24) スキルすべてSではなくて 個別にSにできるコードはつくれますか -- Unknown1203 (2010-05-28 22 53 47) みなさんチート開いたときに「ゲーム中に」 GAME:~ってひょうじされるとこあるじゃないですか。 俺のは表示されないんですけど何か問題でもあるんですか? -- 名無しさん (2010-05-29 22 10 55) >Uknown1203s 一応、作れます。 ただ、いまPSPが無いのですいません出来ません Unknown1203って、なんか、 めっちゃ自分に関係のある単語、数字なんですけどww 奇遇ですかねwww -- for (2010-05-30 00 29 33) アイテムが全部開発されるコード いれても開発されません 武器はされました -- ROY (2010-06-01 22 41 21) for s そうなんですか。 奇遇ですね(゚∀゚) コードのほう、出来上がったら教えてください!! よろしくお願いします! -- Unknown1203 (2010-06-01 23 22 55) 解除コードはどんなときに必要ですか。 -- ななな (2010-06-03 13 13 14) レベルオール3って無理じゃねw -- c4 (2010-06-03 22 27 24) 僕は、PSP 100%活用情報館の管理人のSharkです。こちらのサイトの、マザーベース内の各人数制限の解除のコードなのですが、僕がサーチして人数を入力した数値と全く一緒のものだったので、 二次配布の可能性があるので、もし、こちらのサイトからコピペしたんなら、削除をお願いしたいです。http //sharkxp.blog52.fc2.com/blog-entry-73.html -- Shark (2010-06-04 22 14 50) 初めまして。当サイトの管理人です。 今回は大変ご迷惑をかけたようですね。すいませんでした。 二次配布の可能性があるので削除しますね。 -- 管理人 (2010-06-04 22 28 13) オンラインノーダメージって 悪用以外に使用目的がないので消した方が言いかと。 荒れる前に。 -- no name (2010-06-05 16 16 18) 安心しろ フリズるから -- 名無しさん (2010-06-05 23 15 36) 僕が見てない間に 迷惑をおかけしたみたいですいません m(_ _)m このサイトの威信のため 申させていただきます このサイトの管理人が直接こぴぺしたわけではなく、 私が、2chを見ていたところ、転載されていたものを、 偶然見つけ、使えそうだったんで、 転載させていただきました。 迷惑をおかけしたのなら、 失礼申し上げたいと思います。 申し訳ございませんでした。 -- for (2010-06-05 23 33 08) レベルオール3は確か、 コードonにしながら、自分が 開発画面で見てるぶきのみだったはずです。 -- for (2010-06-05 23 45 45) 全種類(ピューパとか)の メタルギアパーツ入手のチートコード知っている方いたら教えてください。 お願いします。 -- a (2010-06-06 23 44 04) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @壁抜けコードってありますか? @ @あと、ネタコードみたいなのもありますかね?@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -- OVER (2010-06-10 21 01 24) 時止め(ザ・ワールド)的なチートってありますか? -- 名無しさん (2010-06-10 21 08 29) アイテム減らないコードを使用すると、 アイテムは減らないんですが、 その代わりに自分からアイテムを使うことができなくなるんですが、 どうすればいいですか? -- 名無し EX (2010-06-11 19 44 40) _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x24020001 _C0 MOTIONCANCEL restore _L 0x201351F8 0x30420004 -- 名無しさん (2010-06-12 10 40 16) ホフクとかやってみるとおもしろい そして支援系できた! 読みにくいけど自分で直してくれ _C0 RENZOKUSIENHOGEKI _L 0x20227718 0x24020000 _C0 RENZOKUSIENHOGEKI restore _L 0x20227718 0x8C821C18 _C0 RENZOKUSIENHOKYU _L 0x20227728 0x24020001 _C0 RENZOKUSIENHOKYU restore _L 0x20227728 0x8EA21C1C -- 名無しさん (2010-06-12 10 41 21) ローリングすると、高速で何処かに逝ってしまいます。 多分offにしても止まらないと思うので、そんな時はリスタートすればおkです。 _C0 It rolls on _L 0x201351A8 0x29805983 _C0 It rolls off _L 0x201351A8 0x4600A306 引き寄せられます。 梯子につかまってる時にonにすると飛んで行きます。 エルード中は未検証です。 _C0 Drawing 1 on _L 0x201515C8 0x00000000 _C0 Drawing 2 on _L 0x201515C4 0x00000000 _C0 Drawing 1 off _L 0x201515C8 0xDA210600 _C0 Drawing 2 off _L 0x201515C4 0xDA020020 動いたりすると高いところにワープするコードです。 このコードは↑でon↓でoffになります。 これを利用すれば、手間は掛かりますが、壁を越えられます。 やり方は、下のコードと2chの人たちが作ってくれたっぽいダメージを受けなくなるコードをonにして、飛び越えたい壁を背に向けたらRPGなどの爆風で後ろに吹っ飛ぶと、壁の向こう側に落ちる筈です。 _C0 Wall excess on _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x202A3668 0x00000000 _C0 Wall excess off _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x202A3668 0x468000A0 気分転換に音が変なMGSPWを楽しみたい人は使ってみて下さい。 何気にしっかりした音で面白いです。 _C0 strange sound mode on _L 0x205D8B40 0x00000000 _C0 strange sound mode off _L 0x205D8B40 0x96020004 ピューパ戦で梯子に登ってから使うと坂を歩けます。 クリサリス以外のAI兵器系だとonした瞬間に地面に沈んで行ってしまいます。 _C0 Various effects on _L 0x202A3670 0x00000000 _L 0x202A3674 0x00000000 _C0 Various effects off _L 0x202A3670 0x30420004 _L 0x202A3674 0x0062A00A 兵士たちが変形します。 onにしている間は、攻撃を受けにくくなったり、見つかりにくくなります。 OFFコードは準備中 _C0 Soldiers Transformation on _L 0x200CB1D0 0x00000000 by七氏さん 自分の操る兵士だけ透明になります。 ただ透明になっているのは見た目だけです。 _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 床抜けコードというよりも床が無くなるコードの試作品です。 まだoffコードすら無い不安定なコードな上に 使える場所はミッションのチコ救出で使うステージだけとか言う; まあ興味があれば使ってみて下さい。 _C0 Floor omission Prototype _L 0x80FCEFB0 0x40000001 _L 0x00020001 0x00000AB0 視界が良くなります。 お好みで使ってみてください。 _C0 Great visibility on _L 0x20595440 0x7E000000 _L 0x20595444 0x00000000 _C0 Great visibility off _L 0x20595440 0x47947000 _L 0x20595444 0xFF73775F 体が地面に下半身だけ埋まります。 この状態で、段差に上ったりするとエリア外に落ちます。 _C0 It is buried on _L 0x2015162C 0x00000000 _C0 It is buried off _L 0x2015162C 0x5040000B ミサイルの弾が壁を抜けます。 有効なステージと効果の無いステージがある上に 壁を抜けるが故に爆発しないし、機械兵器戦だと使えないなどダメコードです。 _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 体力などが表示されません。 武器選択画面に入ろうとすると動けなくなりますが、offにすれば 動けるようになります。 スクリーンショットを撮る時用にでもどうぞ。 _C0 Icon non-display on _L 0x20595454 0x00000000 _C0 Icon non-display off _L 0x20595454 0x08D956D0 自分の周りだけ暗くなります。 スリルが味わえるかもしれない。 _C0 Having no foresight on _L 0x2059541C 0x46000000 _C0 Having no foresight off _L 0x2059541C 0x48C35000 ステージが透明になってたり無かったりします。 コクーンも軽く透明になります。 _C0 Field Transparency on _L 0x20595418 0x00000000 _C0 Field Transparency off _L 0x20595418 0x43960000 太陽があるステージだと、画面が燃え上がるようにして明るくなります。 他のステージでどうなるかは自分でやって見て下さい。 _C0 Screen blazing up on _L 0x20595400 0x03000200 _C0 Screen blazing up off _L 0x20595400 0x03000117 自分の操作する兵士の歩いた後に砂煙が起きます。(offコードを使うまで消えません。) _C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 _C0 Sand cloud off _L 0x201D0550 0x44020000 _L 0x201D04F4 0x44020000 兵士やAI兵器などが何かを纏います。 _C0 gura kuzureru on _L 0x2008E4EC 0x00000000 _C0 gura kuzureru off _L 0x2008E4EC 0x3C045D00 一度onにしてすぐoffにするとステージが崩壊します。 _C0 Field collapse on _L 0x20595404 0x01500000 _C0 Field collapse off _L 0x20595404 0x00000000 偶然見つけたゲーム画面をPSPに出力する大きさを管理するコードです。 上のコードが縦の長さで、下のほうが横の長さです。 正直クソコードですが、出来る人は自分で値弄って遊んでみて下さい。 _C0 Length of length on _L 0x20595410 0x40000000 _C0 Length of length off _L 0x20595410 0x3F111111 _C0 Length of side on _L 0x20595408 0x01100150 _C0 Length of side off _L 0x20595408 0x011001E0 by名無しさん RPG7の弾が飛んで行ってくれなくなります。 ほかのミサイルは未確認です。 _C0 RPG7 tama tobanai on _L 0x20208B80 0x00000000 _C0 RPG7 tama tobanai off _L 0x20208B80 0x44020000 特に意味はありませんが、兵士が微妙に発光します。 _C0 Luminescence on _L 0x2008E4F0 0x00000000 _C0 Luminescence off _L 0x2008E4F0 0x7C05FE04 画面の色が不安定に変化します。 これは正直ひとつずつ分けて使った方が色々な色を楽しめます。 _C0 Color of screen random on _L 0x20883C08 0x00000000 _L 0x20883C0C 0x00000000 _L 0x20883C24 0x00000000 _L 0x20883C28 0x00000000 _L 0x20883C2C 0x00000000 _L 0x20883C34 0x00000000 _C0 Color of screen random off _L 0x20883C08 0xC4A1E228 _L 0x20883C0C 0xC4C2E22C _L 0x20883C24 0x44810800 _L 0x20883C28 0x44031800 _L 0x20883C2C 0x44042000 _L 0x20883C34 0x306200FF by名無しさん 2ch転載乙 -- 名無しさん (2010-06-12 10 55 22) 僕はコードフリークなんですけど、ゲームIDがあわないんですけどどうっせればいいでしょうか? できればわかりやすいようにお願いします。 -- 恵太 (2010-06-13 13 22 55) その前にMGSPWでコードフリークって使えるの? -- 名無しさん (2010-06-13 15 41 12) リオレウスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2080C528 0x00029xxx xxx= 840 2倍 880 4倍 8c0 9倍 900 16倍 リオレウス一撃死 _L 0x2080C530 0x00421023 ティガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081A314 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ティガレックス一撃死 _L 0x2081A324 0x00421023 ギガレックスに対して、攻撃力n倍 _L 0x2081ECE8 0x0002Axxx xxx= 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 ギガレックス一撃死 _L 0x2081ECF8 0x00421023 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 24) 押してる間モーション繰り返し _C0 REPEATMOTION _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020000 押すとモーションを強制キャンセル _C0 MOTIONCANCEL _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x1000XXXX _L 0x201351F8 0x24020001 押しながら移動で壁抜け _C0 KABENUKE _L 0x202A2D38 0xDBA20010 _L 0x202A3D5C 0xF8420000 _L 0xD0000001 0x1000XXXX _L 0x202A2D38 0x00000000 _L 0x202A3D5C 0x00000000 -- 名無しさん (2010-06-13 15 49 43) 効果音がバグる _L 0x205D8B40 0x00000000 効果音がさらにバグる _L 0x205D8B40 0x96020000 効果音消える _L 0x205D8B40 0x96020008 上のコードのOFFコード _L 0x205D8B40 0x96020004 -- 名無しさん (2010-06-13 15 50 15) ギガレックスではなくギアレックスでは? -- 名無しさん (2010-06-16 22 03 32) KABENUKEのXXXXの所ってどんな数字を入れればいいですかね? できればLを押しながらできればいいんですが・・・ -- 777777777774 (2010-06-17 19 44 34) 0100でいいと思います。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 44 45) ここに公開されているリストアコードをコマンド式にしてみた _C0 Code / restoreS /\+hidari,kaiten _L 0xD0000001 0x10000110 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0x200FF92C 0x7C05A620 _L 0xD0000001 0x10000180 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0x200FBD4C 0x24130000 _L 0xD0000001 0x10000140 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0x20137710 0x2402FC18 _L 0xD0000001 0x10000120 _L 0x2010D8F0 0x0064280A _L 0x2010D8F0 0x0064280A えーと △+↑で弾無限解除 △+↑でアイテム無限解除 △+↓でカムフラ100%解除 △+→でダメージ0解除 に編集してみました。 -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 50 56) しくじった△+←でアイテム無限解除ですたww -- 通りすがりの人 (2010-06-18 23 52 11) あと書き忘れましたが0100を入力して 壁抜けチートをがLで使えるようになるんですが 対戦以外だとフリーズしてしまいます。 なので対戦用のチートになります。 さらに対戦で使用した場合でもMPO+とステージのつくりが違って 壁の向こうに抜けていったときの向こう側の 床判定がありません。 なので落ちて即死です。 使うとしたらステージ名は忘れましが チコの救出のステージです。 あそこで、コンテナと車の中に入ることが出来ます。 ついでに言いますと、壁抜けした先がステージ内(道)ならば 落ちることはありません。 -- 通りすがりの人 (2010-06-19 00 16 47) ありがとうございます。 そうですか。対戦ようのコードだったんですね・・・ -- 777777777774 (2010-06-19 17 54 53) PWでチート画面開いてもいれたはずのコードが入ってません なんでかわかりますか? -- mt (2010-06-24 13 46 11) マスターコードが入ってないんじゃないですか? -- あの時の通りすがり (2010-06-24 22 36 20) エル・セナガルの鍵フェンスの中誰か入ってみてよ -- 名無しさん (2010-07-01 09 23 28) コードどうやってうつの -- アアア (2010-07-03 08 38 08) おもしろいコード載せて~ -- aaa (2010-07-10 13 18 40) チートのコードを打ったはずなのに ゲームでチートをやろうとしても反応 してくれませんどうしたらいいいですか?? -- ジョニー (2010-07-10 17 12 12) >ジョニー 何をどうやったらそうなったのか 説明がほしいですね >aaa 貴方が言う面白いコードとは? -- 名無しさん (2010-07-12 11 04 16) あーと、簡単にいえばネタコードですねw MPO+の様な首なしコードや敵兵を操ったりできるこーですw 重ね武器などもです。 -- aaa (2010-07-12 16 38 40) ネタコードは適当にやってれば作れるときありますが なかなかうまくいかないんですよね。 まだ公開されているチートでネタ系は ないと思います -- 名無しさん (2010-07-14 07 58 50) 支援砲撃マーカーが連続で打てるチートってありますか? -- ツレア (2010-07-15 19 18 01) ↑弾無限使えば連射できるよ -- すてか (2010-07-18 21 32 29) すみません。見つかりました^^ -- ツレア (2010-07-20 16 25 12) ネタコード教えてください。 面白いの -- RPGNK (2010-08-03 22 32 54) いろんなサイトで乗ってますけど、戦車やヘリの司令官(操縦している人)を一発で出すコードです。 _CO L+sita+batu de sireikan _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff 敵に見つかる前に押してね^^ ほかのミッションではやらない方がいいかも^^ -- ツレア (2010-08-24 18 47 43) 追記 _CO Bukiseigen _L 0x2029b9cc 0x10000022 武器制限なしコードです。 これを使えば、殺傷武器などを持って行けないデート系でも銃が使えます^^ -- ツレア (2010-08-24 18 50 16) ステータスMAXのチートを使うとフリーズしてしまいます・・・ -- 通りすがりのwww (2010-09-06 01 58 29) つまり、フリーズせずに、効果を使いたいと? -- ツレア (2010-09-12 13 36 24) △□○×で表記しなおしてくれませんか?よみかたわからなくて -- 名無しさん (2010-09-22 20 30 42) cwcメニュー開いてコードを見てもなにもはいってません;; 誰か教えてください;; (コードは書いたはずなのに…) -- ハルヒ (2010-10-18 21 05 57) それは何日かしてみてみると適応されています 自分もそうなって次の日みてみるとできました -- PC,ゲーヲタ (2010-11-06 19 01 20) オンラインノーダメージって、COーOPSでも使えますか? 僕は使えなかったんですが… -- MGSPW (2010-11-10 19 17 07) _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 -- てね男 (2011-02-20 14 28 45) 使えない人はマスターコードを一回消して 自分でいれるとつかえるよ -- メタルギア (2011-03-06 11 07 57) ゲーム名が適用されない ションボリ -- うほっほ (2011-03-21 00 43 28) ↑の”うほっほ”じゃなくて ”うっほっほ”だった。 直すほどもない -- うっほっほ (2011-03-21 00 45 56) だれかHSチートコードしりませんか? -- uho (2011-03-28 08 10 09) ステータスMAXから _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 を取るとスキルだけSになるよ -- メタルギア (2011-04-02 18 18 40) チートコードを入力しても使えませんでした -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 26 43) ISOを使って吸い込みでやってるけどなぜかPWだけチートが使えません。いろいろ試して診ましたが・・・だめでした。だれか教えてください。 -- ギックリ腰 (2011-04-10 12 31 26) オンラインのーダメージ使えね ぎっくり腰さん ISO_TOOLじゃなくてPCでやってみ -- メタルギア (2011-04-13 20 54 41) 吸い出しおね -- メタルギア (2011-04-13 20 55 13) ありがとうございます。 何とかできました。 -- ぎっくり腰 (2011-04-16 15 17 15) 日本語チートJPcheatって知ってますか? 日本語でコード名入れても文字化けしないやつ -- オセロット (2011-04-28 22 17 42) クリアしてないゲームにチート入れて「フリーズ!フリーズ!」って病んでるように叫んでる輩が俺の回りに大量にいるんだけど。 どうすればいいですか? -- 佐々美 (2011-04-30 09 49 39) 佐々美さん無視しなよ -- パトリオット (2011-05-04 13 25 26) 英雄度MEXチート使うと「フリーズ!フリーズ!」します。 誰かたすけてー!! -- ギックリ腰 (2011-05-04 13 29 43) 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 の、二列目のXXを00にしたらちゃんと作動しました。 一列目は普通に入力します。 -- 匿名 (2011-05-05 19 43 59) だれかジークのパーツ全てそろうコードおしえて -- 名無しさん (2011-05-24 17 20 57) ゲームIDみたいな奴 PSPねチートに書き込んだのにセレクト長押しで出ない。 ネットにでてるのとパッケージの背表紙のとじゃあ番号も英語も違うがどっちが当たりなの? 両方試してもダメだったが -- 牡蠣の種 (2011-06-02 22 20 16) 対戦で体力減らないチート ありますでしょうか? あったら答えて下さい -- PHUN (2011-06-04 19 04 45) オンラインノーダメージじゃない? ちなみに対戦でカモフラ率100%をつかうと他のプレイヤーが見えなくなるww -- メタマテリアルギア (2011-07-02 23 01 01) xってなんですか? -- 昨日改造かったひと (2011-07-09 07 28 34) ♪この大空に~ 翼を広げ~ ㌧で逝きたいよ~ 悲しみのない~ 自由な空へ~ 翼はためかせ~ 逝きたい~ ……からな!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´ (´ (´ ∧_∧ ( ;・∀・) (*1) ) ) ) (__)_) (◎) ,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.,.,..,.,v.,v.,.v,.,.v,.,.,,.,v.,v.,.v..v.v.,.,..,v.ノ,.,..,.,v.,v., -- ここk (2011-07-19 16 46 54) コードフリーク3にも対応ですか? -- iiiii (2011-07-29 17 16 12) やり方知らないやつ自分d調べろww サイト見たら簡単にできたぞw -- 改造マソ (2011-07-31 12 22 39) 言霊をすべて出すコードを教えてください。 -- SNAKE (2011-08-06 12 54 21) この前一人しかできないストーリー(一番最初のミッション)を 6人で通信できるようにしてた人がいたんだが・・・ どうやってやったんだ・・・? -- タナシン (2011-08-09 19 13 40) 弾無限コードはCO-OPSでバグりますかね~ 誰か報告お願いします -- yosida (2011-08-10 09 22 23) パスのチートコードのフリーズを直すコード ありますか?? -- パス (2011-08-11 03 12 54) PSPは1000型の5.50Prome-4です 念のために・・・ -- パス (2011-08-11 03 16 52) 問題のコードは、 _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 これです -- パス (2011-08-11 03 19 06) (M)コードは、何を使えばいいんですか? -- ジャー (2011-08-30 17 21 39) 友達が対戦all deathを ネットで見つけたと言って いたのですが持ってる人いますか? いたら教えてください(対戦ですべてのプレーヤーが死ぬ) -- phun (2011-09-06 18 02 00) どうやってコードを入力するんですか -- ぶた (2011-10-29 14 38 58) 友情度変更チートってありますか? -- かなやわ (2011-11-03 15 08 27) コードフリークでも使えますよ しかし(M)コードを少し変える必要が…、 他にもコード先頭がEで始まるのは使えない -- .teck (2011-11-09 07 18 56) チートコード入れたのに一覧に表示されない -- チドメ (2011-11-10 23 39 04) 誰も見てないか… -- チドメ (2011-11-10 23 41 43) こんなに種類あるんですね。結構驚きました。 -- ほあ (2011-11-11 22 03 39) 人から聞いた話なんですケド、チートって自分で簡単に作れるらしいですよ。 -- 五月の蝿 (2011-11-11 22 08 28) 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 うまくいかないんですけどなぜかわkリますk -- Mo (2011-11-30 13 27 44) チート作るのって、 いちいちサーチするの面倒臭くない? -- チドメ (2011-12-16 20 12 39) 兵士やスネークなどのサイズ変更コードを探してますが、どなたかご存知ありませんか? -- REY (2012-01-26 18 04 58) このコードは本当に使うことができますか? -- cloud (2012-01-28 13 07 03) コードフリークは0xと_Lを抜いたコード マスターコードは後ろから三番目の数値を8に変える 知ってる人おおいとおもうけど ちなみにコードフリークだとcwcより使えるコード少ない 俺的にCWCが推奨だ 英語とかわからない人はやめとけ 文長くなった(orz -- jack (2012-02-12 02 30 27) 管理人さんもがんばってるね ここのサイトのおかげでサーチがはかどったよー!! ありがたやーありがたやー -- jack (2012-02-12 02 41 48) ここに来る人って全員根本的にアホやな 人に聞くしか出来んのかks 管理人さん、他サイトからの転載乙 -- 名無しさん (2012-02-13 20 24 49) a -- a (2012-02-22 12 46 25) すみませんが、 ローリングで空を飛べる コードさがしてます; しってるかたがいたら おしえてください; -- a (2012-02-22 12 47 49) やっぱり いませんかね・・・・; おねがいします; -- a (2012-02-22 12 49 15) あっ; 大丈夫でした: すみません;; -- a (2012-02-22 18 46 39) ワープコードができませーーーん -- ううゆき (2012-02-22 20 55 07) ローリングで空とべるコード ありませんか。 -- うう (2012-02-24 20 29 32) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば 空を飛べるはず _C0 Heroism Mult. _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24020000 -- あ (2012-03-08 21 45 53) アザース でもなんなかったらあああああああ -- ううゆき (2012-03-10 12 44 12) PARではここのコードは 使えないのですか -- アサルトライフルが好き (2012-03-12 22 59 29) いただきます -- VIP (2012-03-18 20 31 53) 既出かもしれしませんが _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C034100 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 のほうがグレネードと相性がいいですよ 無意味だと思いますが -- HUHUHU (2012-03-20 15 22 45) 今更だけどスタンロッド無限を改良してみた 既出のはバッテリー?を上書きしてたけど お隣に減少量があったので0にしてみた _C0 sutan rod heranai _L 0x28D2E580 0x00000000 -- あ (2012-03-22 16 56 38) モーションリピートとジャンプを組み合わせれば空を飛べるはず すまんミスった ローリングするとしながらだんだん上がっていく _C0 Rolling Fly _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x20150BC0 0x00000000 _L 0x201351F8 0x24050000 これは操作方法ハンター用 自分の操作法に合わせて パッドコード変えて ところで入力フォーム小さすぎねぇ? -- あ (2012-03-22 17 08 21) 変えれたー! アホなこと書いてごめん -- あ (2012-03-22 17 19 48) マスターコードくらい自分でぐぐれや -- カズ (2012-03-22 21 10 01) ソーダソーダ;;;;;;;; -- ううゆき (2012-03-23 19 07 28) unnkounnko -- unnko (2012-03-25 10 53 29) ここのコードはプロアクションリプレイではつかえませんか -- ゆり (2012-03-29 19 03 16) うんこうんこうんこうんこうんぉうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ -- うんこ (2012-04-11 16 58 59) ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ ぱっすんぱ -- 殺汚威殺 (2012-04-11 17 03 43) はじめまして あの、オンラインノーダメージってしっかりはつどうしますか? フリーズするって言っていた人がいたんで -- どうも (2012-04-11 18 52 18) チートコードをきちんといれても、 コードが入ってなくてチートが使えないんですけど。 原因が分かる人いませんか。 僕はlcfwのpro660b10なんですが。 -- 自宅警備員 (2012-04-16 17 06 31) すみません。敵(個人でゲームをやってる場合)のアドレスと対戦時(versus ops)の敵のアドレスわかりますか? -- 奔放 (2012-04-17 23 06 32) アイテム全開発のチートは三行目が_L 0x20047C50 0xAC820004ではなく_L 0x20048C50 0xAC820004だと思われ -- uzu289 (2012-04-23 00 07 17) ゲームスピードアップと移動速度アップって、どっちの方が フリーズしにくいですか? -- 刹那 (2012-04-23 22 57 39) やべえwww 空中ローリングおもしろすぐるww 飛んで隠し兵にあってきたww -- 名無しさん (2012-04-28 11 00 16) すみません 空中ローリングのコード本当なら のせてくだちい どこにものってなかったので -- どうも (2012-05-01 18 54 53) C0 Rolling Fly の解除コード誰か知りませんか -- あ (2012-05-01 19 01 47) 空中ローリングはまだ知ってる人がすくないか(;´∀`)w まあ、俺はでけたb -- ( ^∀^)ゲラゲラ (2012-05-02 15 00 55) チートほしい -- あしjぢさぢうあshぢうsd (2012-05-04 20 18 23) コードの_これなに? -- あ (2012-05-09 17 06 59) アンダーバーじゃねェの? これないとコード入れても意味無い -- せんぽ (2012-05-18 07 42 31) あの いいですか? -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 27 51) パスコード数字しかならないんですけど・・・ -- 雑魚伝道師 (2012-05-22 21 28 42) チートの仕方わからない奴本当にいるの? チートしたくてもPSP改造やプラグインがどうのこうの分からない人に教えよう解答 その1 チートしてる友達にしてもらうのが早いがそれじゃチートの入れ方、ゲームでの反映の仕方が分からない、なんとか交渉して協力してもらおう。 その2 ある程度知識があるがチートのプラグインやファイラーなどがPC、インターネット環境無いから無理っていう人。 チートしてる友達に頼むしかし多くは他に頼んでと言うでしょう。 実はチート、umd吸出してるひとのPSPと自分のPSPのバージョン(同じ)とPSPファイラー(チートしてる友達には必ずある) があればPCいらずにPSPだけで改造、チート、umd吸出し、出来る方法があるんですチートしてる人なら知ってる方法ですこれなら許可してもらえるはず。 これを知らないチーターは多分いないよ多分ね 知りたかったら5.25までに解答頼む 少しでもチートに興味ある人に役立てればと でしゃばってすまんね -- PSP (2012-05-22 23 54 22) (;´∩` -- しんじ (2012-05-23 22 33 49) メタルギアソリッドピースウォカーをプレイ中にチートコード画面を開いてもチートが出てきませんどうしてですか? ちゃんと入れたはずなんんですけど -- D (2012-06-10 09 28 01) Dさんと同じ現象だお -- あぁ (2012-06-11 17 55 20) DさんあぁさんゲームID NPJH-50045 のあとに空白がありませんか?? それを消したらぼくはできました お試しあれ -- どうも (2012-06-16 12 14 43) LRと十字きーと○×□△で教えてください -- 馬鹿 (2012-06-16 22 04 13) お前らw 無能が多すぎるだろwww どうしたらこんなに馬鹿が増えるのかねぇ(´・ω・`)(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-06-18 20 14 20) チートコードの入れ方教えろ€€ -- くそゲロ (2012-06-29 22 33 29) リカバリーモード・・・・ チートのやつONにしましたか? 一週間に一回ぐらいこの窓きたりするんで まぁ一応PCのメアドを・・ kitano_kouki@yahoo.co.jp すいません携帯もってないもんで・・ あとチートコード入れるところ CWCHEATのCHEATとCHEATPOPSってところに なんかのプログラム使って開く 俺は単純にメモ帳でひらいてやってる でまぁゲームのIDやらなんちゃら いれてやると・・・あとセレクトでできる やつとHOMEボタンを二回押してボリュームの+- のとこ同時に押すとできるやつ あるよね~ -- 北航 (2012-07-26 19 03 48) スタンロッド無限使うとフリーズするのって俺だけ!? -- 名無しさん (2012-08-22 18 14 15) 何故すぐ上にコードがあることに気が付かないんだ? チートするなら面倒くさがるな ここらに乗ってるコードは2ch住人をはじめとする有志が数日かけて見つけて晒してくれたやつだ 何度も何度もサーチ重ねてフリーズしまくって見つけたコードだぞ? それをお前らは自分でサーチもしないで使わせてもらってるんだ 挙げ句の果てには「ググるのが面倒」!? コメント欄に目を通さずに「~コードないですか?」だと!? 見つからない調べろ 分からないなら勉強しろ 何時間でも! そこまでして諦めて質問や依頼するなら文句言うやつは・・・いるだろうけど お前らがのんきにチートなんてできるのは名も知らない奴の努力があってこそだと忘れるな 結論 質問する前に過去のコメントくらい読もうぜ -- あ (2012-08-25 14 49 22) ステータスMAXの解除コードが使えないんですがなぜですかね。 -- 名無しさん (2012-08-27 23 45 18) 役立つ -- 名無しさん (2012-09-05 21 23 22) う -- T (2012-09-08 21 04 56) 誰かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチートのダウンロード張ってくれ -- クス (2012-09-23 20 07 45) 2012 10 10日まで世路~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- クス (2012-09-23 20 21 15) すんみせんよろを世路と間違えました -- クス (2012-09-23 20 23 18) ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ -- クス (2012-09-24 20 45 32) 誰かーチートのデータを張ってくれよろしく -- 神 (2012-09-25 19 18 42) 勘違いするなって言ってるだろ 人に何でも任せるな あと何度も何度も書き込むな 一度で十分お前のアホさは良く分かる まずはそのアホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん 小学生な感じ丸出しだが 小学生だろうが中学生だろうが関係ない(それ以外でこの幼稚さだったら義務教育からやり直せ) 分からないならやるな 分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい もう一つ警告させてもらいたい チートはPSPのゲームシステムの全アドレスにアクセスして上書きできる訳だから セーブデータ関係のアドレスを弄ることだってできる 悪意を持った人間にセーブデータぶち壊しされる可能性だってある せめて自分でチート集めてファイル作れ 他人が言うことじゃあないけどお前のあまりの幼稚さに口を出したくなってしまった。スマン 結論 ググれよ小学生 http //www.google.co.jp/search?q=psp%20%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88 -- あ (2012-09-27 21 50 37) チートの併用ってむりなのか? -- 名無しさん (2012-09-30 14 49 24) はははさそ -- ひはき (2012-09-30 16 48 56) 何なんだ いんじゃないのか -- クス (2012-09-30 18 02 37) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2012-09-30 18 05 06) 勘違いするなって言ってるだろ アホさ加減を直さないとだれも聞く耳を持たん分かるまで勉強してからやれ。何度も言わせんな恥ずかしい -- クス (2012-09-30 18 05 40) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- クス (2012-09-30 20 03 30) 死ね死ねは10秒でやったゼ☆ -- クス (2012-09-30 20 07 29) ググる分けないだろクスクスククスククスクスクススクスス -- クス (2012-09-30 20 08 58) 音楽をはってくれ -- クス (2012-10-02 18 30 09) はじめまして 物音がしないチートはありますか?あったら教えて下さい -- マッキー (2012-10-12 22 03 28) あるぜ~~~~_C0 Sand cloud on _L 0x201D0550 0x00000000 _L 0x201D04F4 0x00000000 これだろ~~~ -- クス (2012-10-14 10 54 33) _C0 Invisible on _L 0x202DCADC 0x24020001 _C0 Invisible off _L 0x202DCADC 0x30420004 -- クス (2012-10-20 08 19 34) ありがとうございます!おかげで簡単になりました。あともう一つお願いがあるんですけど盾が壊れないチートはありますか? -- マッキー (2012-10-26 23 24 17) _C0 Missile wall omission on _L 0x20595438 0x00000000 _C0 Missile wall omission off _L 0x20595438 0x00000001 これか 俺骨折した -- クス (2012-10-30 19 26 31) はじめまして こんにちわ -- ジーティーオー (2012-11-09 19 04 35) ローリングチートでーす ローリング+Lで空を飛べるチートです _C0 Tobu 1 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _C0 Tobu 2 _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 うまく飛べないと言う人は下のチート使って下さい ローリングの飛距離があがる _C0 ROLING UP _L 0x601CACE0 0x00000005 _L 0x00020001 0x00007ECC -- mom (2012-11-12 22 13 46) _C0 Name=Password _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000130 0x00000000 _L 0x6041F1E0 0x0000000E _L 0x00000002 0x00000160 _L 0x10000150 0x00000000 -- 名無しさん (2012-11-14 18 16 19) できない -- 北 篤 (2012-11-17 15 51 21) 今度こそはできる下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 _L 0x2082B64C 0x00000000 -- mom (2012-11-17 23 31 51) ↑のを修正しました下の二つのコード使うとOPSみたいにローリングで 空飛べる _C0 L+sikaku soratobu _L 0x20150BC0 0x1440001A _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20150BC0 0x00000000 Lでモーションリピート _C0 Ldemousyon _L 0x201351F8 0x30420004 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201351F8 0x24020000 -- 名無しさん (2012-11-17 23 35 46) だれかスネークを捕虜のグラに変えるコード張ってくれないか -- 名無しさん (2012-11-18 08 25 06) 英雄度MAX使うとフリーズする -- うぺぺ (2012-11-25 16 15 32) オンライン専用のチートあるけど、それアカウント停止処分受けるんじゃないですか? -- 名無しに代わりましてVIPがお送りします (2012-11-26 21 28 30) ででででっで -- jhbんfdm、tgrgs (2012-12-02 20 01 29) このチーとは初めての僕には よく分かりません。できればもう少し詳しくお願いいたします -- UK (2012-12-05 14 20 49) 自分で調べろよ。 ググればでてくる。 -- えー (2012-12-05 15 57 27) 教えて欲しいやつは 自分はクスです と書き込んでください -- クス (2012-12-05 19 49 41) ↑は暇なときかきこむ -- クス (2012-12-05 19 50 33) 今日殺した 兵士をwwww -- 涼 (2012-12-08 15 41 25) 至急!!空飛びチートをおしえてください!! 別の人に教わったものだとできないんですけど・・・ PS どうやって飛ぶんですか? 質問多くてすみません -- 名無し@ (2012-12-22 12 49 45) 馬鹿ですみません 返事遅くなるかもしれませんが必ずします!! -- 名無し@ (2012-12-22 12 51 28) 今、セックス中で、快感しています。気持ちー -- ラーメン (2012-12-28 15 17 43) 司令官チートを使おうとしましたが、無反応で困っています。あまりチートに詳しくないので、どうすればいいのかわかりません。できれば教えてくれるとうれしいです。 -- 質問です (2013-01-13 08 50 04) そらとびチートはなんのいみがあるんですか? -- あほ (2013-02-01 18 41 02) ふんっ!理解が出来ない…。 -- かみ (2013-02-05 21 12 21) メタルギアと認識させる始めにいれるもじなんですか!? -- ま (2013-02-07 00 16 24) 何、このクズの集まり… -- 煉華 (2013-02-08 20 23 13) 対応してる チートファイルの名前教えて! -- なんかはらはら (2013-02-12 22 00 57) ちょっと荒れてるねぇww -- poihull (2013-02-15 19 50 59) 高いとこのってローリングじゃねぇの? ローリングチート使って ちーと頭ちぎれるくらいひねって考えろよwwww -- 名無し (2013-02-16 11 24 27) 司令官出ませんが? -- 名無し (2013-02-16 11 47 11) 対戦でチートつかうと相手が透明になるんだけどどうして -- lon (2013-03-12 16 41 12) 気に入ってる兵士の体力を9999まで上げたいんですけど8320止まりなんです、 チートで上げたいんですけどそんなのありますか? 自分でサーチしても出来なくて、、、 すいませんお願いします -- 名無しさん (2013-03-17 18 33 07) セックスセックスわーいわーい -- 樽美酒 (2013-03-19 09 18 16) あーw皆さんどうしました?w -- F (2013-03-22 09 43 31) 司令官のコードはこれが正しいです _C0 SIREIKAN _L 0xD000000B 0x10004140 _L 0xD08E0FF4 0x0000FFFF _L 0x008E0FD8 0x000000FF _L 0xD08E1164 0x0000FFFF _L 0x008E1148 0x000000FF _L 0xD08E18D4 0x0000FFFF _L 0x008E18B8 0x000000FF _L 0xD08E1964 0x0000FFFF _L 0x008E1948 0x000000FF _L 0xD08E1AD4 0x0000FFFF _L 0x008E1A98 0x000000FF _L 0xD08E1C84 0x0000FFFF _L 0x008E1C68 0x000000FF -- F (2013-03-22 09 54 35) あw名前のFも入れたらほんとに馬鹿ですからねw -- F (2013-03-22 09 55 52) 対戦でチートを使うと相手が透明になる? オンラインでチートを使わせないための仕様です カモフラ100をOFFになれば直ります またダメージ0(オフラインの)をONにしていると相手が無敵になります -- F (2013-03-22 10 01 21) 逆に私のお願いを聞いてもらえると嬉しいのですが 気力が減らないコードはあるでしょうか? -- F (2013-03-22 10 03 40) 一応ある程度の質問には答えられると思います あwでも4月7日まででお願いします 予定によってイギリスに行くかもしれないからw -- F (2013-03-22 10 13 17) どうしたら、使えるんですか? -- 名無しさん (2013-03-26 16 32 08) 名無しさんどこからでしょうか? 1、PSPに改造は導入してますか? 2、PSPにチートは導入してますか? 3、チートの使い方ですか? どの部分で詰まっているか教えてください -- F (2013-03-28 08 45 14) どうやってpspを改造するんですか? -- 名無しさん (2013-04-02 19 43 12) ダウンロード版(ちゃんとしたもの)でも出来ますか -- 名無しさん (2013-04-06 13 35 24) チートの事ならおれにきけ -- Mr,SENO (2013-04-08 18 00 38) 無限に設置できるコードくれww -- 廃人A (2013-04-19 22 49 46) オンライン無敵ができないけどもどうしたら大丈夫ですか? -- 諦王 (2013-04-20 22 22 28) 誰得かもしれませんが主観変更あるの知ってますか? -- 名無しさん (2013-04-21 03 50 54) 敵のモーション変更ってないですよね? -- 名無しさん (2013-04-21 17 46 32) チートサーチとやり方くらい少しは自分で調べろって耳にタコが出来るくらい言われてんだろw 女のイロハも知らねー小中学生が多いなw お前ら社会出た時まじで恥かくわww -- ポロ (2013-05-03 14 35 01) アイテム無限と全アイテム開発のチート間違っているぞ。 _C0 Infinity/Demeter _L 0x200FBE90 0x02401021 _C0 Develop/Athena _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 正しくはこうだクズ共。 -- Demeter (2013-05-06 04 05 20) オートエイムでも主観っぽくなるコード を作ったのですがほしい方っていませよね・・・? -- 名無しさん (2013-05-12 11 36 17) あー -- 名無しさん (2013-06-14 22 10 58) チートをいれてCWCHEATもいれて説明どうりやってSELECTボタンを長押ししてチート選択画面にいってもチートが入っていませんなぜですか?教えてください -- 初心 (2013-06-20 23 10 19) CWCHEATもチートも説明どうり したのですがSELECTを長押し してチート選択画面をひらいて もチートがありませんなぜですか? -- 初めまして (2013-06-20 23 15 04) 上2つおなじのかいてしまいました。すみませんでした。 上2つの回答おねがいじます -- 初めまして (2013-06-20 23 18 37) チーム変更のコード作ったんだが 欲しい人います? -- それはちょっとスレチかと (2013-06-22 11 57 48) 取り敢えずコード _C0 チーム強引変更 _L 0x20523160 0x02160000 通信で使うと、敵味方に狙われるだろう ついでに使うなよー 後チートツールの入れ方はスレチ -- 名無しさん (2013-06-22 15 19 12) チートを入れてゲームを始めようとすると くろがめんになりますどうしてでしょう? -- 誰かさん (2013-06-24 23 36 37) これにけっこう乗ってる http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/?mode=m no=6 http //mpocwcmpo.blog69.fc2.com/blog-category-5.html -- ヤッホー (2013-06-27 19 10 22) チーム強引変更の物ですが、 協力の人数変更アドレス発見しましたが、 需要あります? といっても、ミッション開始は出来ません… -- 名無しさん (2013-07-02 22 02 37) ダウンロード版もできますか? -- 名無しさん (2013-07-15 08 29 41) 気力減らないコード教えて~ -- 名無しさんじゃないよ (2013-07-15 18 04 18) メタギアサイコー!!ww -- 絃冶 (2013-07-20 06 55 08) チート、面白いですか? 意見下さい!!(マジで) -- 絃冶 (2013-07-20 06 57 27) わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ににににににびびびびびび ょょょょょょうううううう だだだだだだ!!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 02 49) あ、『う』忘れた。 -- 中二病 (2013-07-20 07 04 01) 改めて... わわわわわわたたたたたた ししししししはははははは ちちちちちちゅゅゅゅゅゅ ううううううにににににに びびびびびびょょょょょょ ううううううだだだだだだ !!!!!! -- 中二病 (2013-07-20 07 09 58) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) (>-<)(>-<)(>-<) -- 名無しさん (2013-07-20 07 15 12) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-07-20 07 16 03) さっきからうっせーわ! こいつら!! -- 名無しさんを殺害した人(ウソ) (2013-07-20 07 18 43) おい!クスってやつ! 何『死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね』 って書き込んでんだ!! -- 絃冶 (2013-07-20 07 23 48) 荒れすぎ 頭の悪い小学生と中学生の溜まり場じゃねーか。 くれくれ野郎のせいで荒れてんだろうけど。 -- アンセル・ロンバート (2013-08-13 21 41 27) 相手のモーション固定するコードありませんか?mpoみたいなやつです -- name (2013-08-14 19 03 24) 久々に来たらこんなに荒れているとは・・・・ 気力のコードなんて自分でサーチすればいいのに・・・ -- 名無しさん (2013-08-15 00 27 28) >name s 暇だからやってみましょうか?w -- 名無しさん (2013-08-15 00 28 32) お願いします! -- name (2013-08-15 17 37 45) DL版のマスターコードを教えてくださいm(_ _)m -- きき (2013-08-28 23 56 20) _C0 kabenukekaijyo _L 0x202A3688 0x468000A0 -- YBR (2013-09-04 00 00 32) コメント欄を掲示板と間違えているクズ共をどうにかしてくれw -- 名無しさん (2013-09-05 00 11 37) 対戦でステルス迷彩が持っていけるチートってどうやったらつくれるんですかね もってるチートツールSTAND-PSPx.TempAR.CWCがあります 誰かお願いします できればそのチートください -- CAFE (2013-09-06 20 31 45) _C0 kabenuke kaijyo _L 0x202A3668 0x468000A0 _C0 heisihennkeikaijyo _L 0x200CB1D0 0x8E620020 間違えてすいません! -- ybr (2013-09-06 23 56 52) 司令官チートが出来ない〜。 Lと十字の下と❌をどうやって押せば、いいんですか? -- 碧い彗星 (2013-09-25 21 46 14) 世間はさぁ、つめてえよなあ。 -- 松岡修造 (2013-09-30 21 38 54) 世間はさぁ、冷てぇよなあ、 どんなに頑張ってもよお、 なんで判ってくれないん だって思うことあるよね? 俺だってそうよ、熱く気持ち を伝えようと思っても、 お前熱すぎるって言われんだ。 でも大丈夫、分かってくれる 人がいる! そう! 俺についてこい! -- 松岡修造 (2013-10-05 23 07 04) あるていどチートについて調べたけどいるものが分からないからいるもの教えてくださいww -- シズル (2013-10-21 00 30 28) 最近通信関係のチートを弄っているのだが チートの職人どれくらい残っているのか わかるならコードうp -- 名無しさん (2013-11-03 12 26 15) _C1 SKY walk 1/2 _L 0xD0000002 0x10000110 _L 0x202A3724 0x46150005 _C1 SKY walk 2/2 _L 0xD0000002 0x10000140 _L 0x202A3724 0x46150001 こんなもんでどうでしょうか。 -- 生き残った暇人A (2013-11-03 20 27 05) 対ジーク戦の支援要請無限コードはありますか? また、設置した支援マーカーを複数一気に要請するこーどはありますか? -- MGS (2013-11-09 10 57 15) どうやってチートをやるんですか? -- ここ (2013-11-20 17 45 41) 誰か返信お願いします! -- ギアオプス (2013-11-20 17 47 08) コード使えなくて 編集してたら _L...の ところが _L... ↑が空いてたwww -- あかさたなww (2013-11-27 16 56 08) 頼むステルス迷彩作りません チートでできます? -- 赤マムシ (2013-11-27 20 19 31) 神チートだ 武器開発www -- 赤赤マムシ (2013-11-27 20 58 43) チィんちィン -- オマンコ (2013-12-17 17 56 11) ローリングチート使ったらフリーズしたんだがクズ共 -- あああ (2013-12-18 11 51 22) なんかくれ糞共 -- 死に名 (2013-12-22 23 14 03) チートコード入力方法PS3でどうやるの? -- 雷電 (2014-01-05 14 50 52) あのう、、、ロケランが空中で完全に停止するチートってありますか? アニメキャラがやってた真似事をやってみたいのですが、、、 -- 都間都 (2014-01-08 19 00 28) MGS5みたいにずっとマーキング できるやつありますか? -- asd (2014-01-13 18 38 11) 移動速度あげて解除すると伏せなどが遅くなりローリングするとバグります どうすれば普通にもどせますか? -- ああ (2014-01-21 21 18 45) 10倍より早く走れるチートありますか? -- exmakina (2014-02-01 23 43 11) チートコードどうやって入れんだよ教えナイトこ、ろ、す、よ喧嘩上等フォー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- SNAKE (2014-03-28 23 15 56) 早く教えてくんない死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- SNAKE (2014-03-28 23 19 07) 初めまして チートコードはかんたんにいれられますよ! -- あいうえお (2014-04-05 10 15 38) サイロに限らずどこでも空中歩行出来るコードを探しています。 誰か知っていたら教えてください。 -- 天津飯 (2014-04-19 11 46 59) 初めまして チートコードの入れ方も分からない低脳さんは使わない方がいいのでは? チートコード入れたのにないと言う方は ・マスターコードが間違ってないか ・同じマスターコードが無いか ・チートの設定画面?で基準設定を謝ってないか 等の点がありますのでご確認を -- 名無しさん (2014-04-21 22 36 42) アップ -- 踊る馬鹿 (2014-05-05 04 08 17) できねーよ -- 虫けら (2014-05-06 16 58 02) PWとか何年前のゲームだよな尽かしすぎまだ生きてるのか -- 名無しさん (2014-08-07 01 04 05) 生きてるよ 良いゲームはいつまでも遊べるもんだ PSPがヘタるまで・・・ -- 名無しさん (2014-09-01 19 32 00) チートコードってなんですか?? -- 名無しさん (2015-01-17 21 54 52) ggrks -- 名無しさん (2015-03-15 19 43 00) おいおいwチートコードもわからんのか? -- 名無しさん (2015-05-24 06 34 33) よ、よくわからん....) -- 名無しさん (2015-11-21 19 23 07) チートコードならコードオンオフにするところで□ボタン押してうてるぞ -- 北へ。 (2016-04-10 19 14 34) ここにはガキしか居ないんか -- Syamu-Games (2016-06-04 19 49 36) 移動速度を変えると銃の連射速度なども上がる -- 名無しさん (2016-06-07 02 18 26) クソガキが増えて悲しいです。 そんな事より、クソガキ以外の皆さん、色々なチートありがとうございます! -- 名無しさん (2017-08-12 23 35 50) name msg
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AIイラスト用語集 ブラウザによる「ページ内検索」もご使用ください。 モデルは膨大なので、基本一覧には記述しません。 個人名はセンシティブなので、基本一覧には記述しません。 アルファベット、五十音順ですが、手動なので間違っている場合があります。 索引 ■A ■BCDE ■FGHIJ ■KLMNO ■PQR ■ST ■UVWXYZ ■記号 ■あ ■か ■さ ■た ■な ■は ■ま ■や ■ら ■わ A A100 NVIDIAのなんかすごいGPUカード。 A6000 NVIDIA RTX A6000。なんかとてもすごいGPUカード。 Adobe Firefly Photoshopに搭載されたAI画像処理機能。 Adobe Photoshop 画像編集ソフト。FireflyというAI機能を搭載。 関連:CLIP STUDIO PAINT AI (Artificial Intelligence) 人工知能。「弱いAI=特化型AI」と「強いAI=汎用AI」がある。 画像生成AI、将棋用AI、ChatGPTなどは特化型AIに分類される。 ドラえもんのような知能があるわけではない。 AIFAN https //aifan.ai/ AIイラスト、AI術師支援サイト。 AIイラスト AIで生成されたイラスト。 一部修正されている場合や背景のみAIのような場合もあり厳密な定義分けは難しい。 AIいらすとや AIピカソのサービス。 →https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2212/20/news155.html AI絵師 AIイラストを作る人の総称。「絵師」ではないという議論がある。 関連:AI術師 AIグラビア グラビアアイドル風のAIイラスト。 AIコスプレイヤー コスプレイヤー風のAIイラスト。 AI術師 AI絵師の代替的表現。 AIのべりすと https //ai-novel.com/ 国産の小説AI。とりんさまことTrinArtもここ。 AIピカソ(AI Picasso) スマホ用画像生成AIアプリ、SD系。 AIピクターズ(AI PICTORS) https //aipictors.com/ AIイラスト投稿サイト。SNSサイト。 AIフォト 写真みたいなAIイラスト。 関連:AIグラビア、AIコスプレイヤー AIマンガ TikTokの実写をマンガ風に加工するエフェクト https //www.fnn.jp/articles/-/473286 AI漫画 AIイラストを用いた漫画 Amazon 通販サイト。AIイラストについて特に規制はしていない。 Amazon Kindle Amazonの電子書籍サービス。 Amazon Kindle Direct Publishing(KDP) Kindleの個人出版サービス。 AMD CPU Ryzen、GPU Radeonなどを手掛ける半導体製造会社。 AnimateDiff Stable Diffusionのショート動画生成拡張。 Anlas NovelAIの課金用ポイント単位。 Arc 2023年、新しく開発されたIntelのGPU。Intel Arc。今後に注目される。 AUTOMATIC1111 githubのアカウント名 →Stable Diffusion web UI AUTOMATIC1111版 BCDE best quality 品質向上タグ。SD、NovelAI系などで、よく指定される。 関連:masterpiece BingAI / EdgeのAI (Microsoft) OpenAIと提携してChatGPT、DALL・Eが使える。 BOOTH (pixiv) https //booth.pm/ja pixivの個人販売サイト。AIイラスト関連の販売も可能。 連投されたAIイラストは検索除外の規定が出来た。 canva https //www.canva.com/ja_jp/ 無料デザインツール。画像生成AI機能あり。 ChatGPT OpenAIのチャットボットAI。 ChatGPT3.5 2022年11月30日発表。初期バージョン。 ChatGPT4 2023年3月14日の新バージョン。頭がよくなった。 chichi-pui(ちちぷい) https //www.chichi-pui.com/ AIイラスト投稿サイト Ci-en(シエン) https //ci-en.net/ クリエイター月額支援サイト。AIイラストを規制している。 Civitai https //civitai.com/ モデルデータ、LoRAなどの掲載サイト。 関連:Hugging Face .ckpt Pyhtonのモジュールパッケージ形式。 AIモデルデータ配布にも用いられた。 CLIP STUDIO PAINT (クリスタ) マンガ制作ソフト。 批判に晒され2022年12月2日に画像生成AIを搭載をしないことにした。 関連:Adobe Photoshop Colab (Google) Google Colaboratory。GPUが使えるクラウドサーバーサービスみたいなもの。 Python環境など機械学習を得意としているようだ。 無料版でSD Web UIを使う人が多かったが、禁止になり2023年4月末に警告が出るようになったらしい。有料版もあり。 ControlNet(コントロールネット) SD Web UIの拡張ツール。 例えば画像で色のついた棒人間を書くことでポーズを指定したり色々できる。 また線画に色を付ける、彩色ツールなどもある。 ComfyUI 2023年3月ごろに登場した、Stable Diffusionのソフト。 SDXL対応などで注目を集めている。 CUDA GPUで画像処理以外の処理の計算もさせるための機能名称。 WindowsでいうDirect XやOpenGLみたいなGPU API。 一時期、暗号資産(仮想通貨、Bitcoin)の計算をするためにも用いられた。 SDなどでは一般的にこれを利用している。 CPU(Central Processing Unit) プロセッサー。中央処理装置。プログラムを実行するコンピューターの心臓部。 DALL・E OpenAIが開発している画像生成AI。Microsoftと提携している。非SD系。 Danbooru 画像収集サイト。タグが特徴的でNovelAI、Waifu Diffusion等の学習に利用された。 プロンプトでこのタグを並べるのを「Danbooru記法」という。 deepbooru 画像からDanbooruのタグを推定するtext2imageに対する逆変換ツール。 Deforum SD Web UI搭載のAI動画作成ツール。 Diffusion Model 拡散モデル。ノイズ画像にモデルデータを近づけていくことを繰り返すことで結果画像を得る画像生成AIの基本的な仕組みの一つ。 Discord https //discord.com/ ゲーマー向けチャットツール。PC版スマホ版アプリあり。Midjourney、AIピクターズ、chichi-puiなどがサーバーを設置している。情報収集にも役に立つので活用しよう。 DirectML WindowsでCUDAのようなものを提供するMicrosoftのAPI名称。 DLsite 同人通販ショップ。AIイラストCG集などは規制対象となった。 AIイラストがメインでない作品は引き続き販売がされている。 関連:FANZA DreamBooth 追加学習用ソフトウェアの一つ。 DreamStudio SDのStability AI直営のAI画像生成サービス。 EasyNegative 従来長大なネガティブプロンプトを1単語でほぼ同様の機能を実現する拡張機能、SD1系。 関連:Mayng FGHIJ Fantia クリエイター月額支援サイト。 2023年05月10日からAI作品の取り扱いが停止になっている。 FANZA DMMのエロ動画、同人販売サイト。 AI販売は月1作品まで。 GeForce NVIDIAのGPUシリーズの名称。 古いものが「NVIDIA GeForce GTX」で新しい方が「NVIDIA GeForce RTX」という名称になっている。 Git 多くのオープンソースで採用されているバージョン管理システム。 ファイルを登録して差分、履歴管理などを行う。 GitHub gitを中心としたオープンソース配布管理サイト。 SD Web UIなどもここで管理されている。 GTX 数年以上前のNVIDIAのGPU「NVIDIA GeForce GTXシリーズ」。 今となっては性能不足か。 関連:RTX、Radeon、AMD、Arc GPU(Graphics Processing Unit) 画像処理装置。パソコンに搭載されているチップの一種。 専用のGPUはPCIe用のグラフィックスボードとして実装される。 単独のGPUを積んでいないCPU内蔵のものを「iGPU」「オンボード」といい性能は低い。 関連:AMD、NVIDIA、Geforce、Radeon、RTX、GTX Hires.fix SDでは、そのまま高解像度で出力しようとすると破綻した絵が出やすい。 そのため低解像度の絵を出力した後、アップスケーラーで大きくする処理の名称。 関連:Lanczos HolaraAI https //holara.ai/ 画像生成AIサイト。 Hugging Face https //huggingface.co/ AIモデル配布サイトみたいなところ。 関連:Civitai image-to-image(i2i, img2img) 画像とテキストからAI画像を生成する方法。 関連:text-to-image(t2i) KLMNO LAION-5B (ライオン5B) 5B(ビリオン)つまり50億枚のネット上の画像URLにタグを関連付けたデータベース。ドイツの研究機関製。SDの基礎データとされる。 データの出自について、なにかと問題視されている。 Lanczos 画像の拡大処理アルゴリズムの一つ。AIではない。Hires.fixで使用可能。 詳しくはWikipedia/ランチョス法などを参照。 Lexica https //lexica.art/ アメリカンな画像生成AIサイト。 LoRA 追加学習用ソフトウェアの一つ。 LyCORIS 追加学習用ソフトウェアの一つ。LoRAの発展版。 MajinAI (マジナイ) https //majinai.art/ja/ AIイラスト投稿サイト。 masterpiece 「最高傑作」。品質向上タグとしてよく利用される。NovelAIのデフォルト設定。 これを指定すると、顔がキャンバスに対して若干大きくなる。 関連:マスピ顔 Mayng https //twitter.com/8co28/status/1659360926506848256 EasyNegativeのように一遍に一般的なNegativeを設定できる追加機能、SD2系。 Meitu 顔写真を綺麗な絵にしてくれる中国製スマホアプリ。 関連:Tiktok AIマンガ MEMEPLEX https //memeplex.app/ 国内の画像生成サービス。SD系。 Midjourney 絵画や綺麗な絵を得意とする有料の画像生成サービス。非SD系。 公式Discord上で動作するbotサービス。 Mimic (ミミック) https //illustmimic.com/ 自作の顔の絵を何枚か読み込ませることで似た顔の絵を出力するサービス。 以前β版で他人の作品を入力して悪用が可能と話題になり認証が強化された。 Negative Prompt(NP) 否定キーワードを指定する。例えば「NSFW」と入れてエロ画像が出ないように抑制したり「cat ears」と入れて猫耳にならないようにする。 NGワード お絵描きばりぐっどくん、Midjourney、nijijourney、など18禁をしている生成AIではエロワードの入力が禁止されている。 またChatGPTでも同様の各種規制がある。 nijijourney 虹(二次元)画像用のMidjourneyの派生ツール。画像生成サービス。非SD系。 公式Discord上で動作するbotサービス。 NVIDIA GPUチップ製造会社。「謎の半導体メーカー」。 SDではNVIDIA製GPUにフォーカスしているため有利がある。 NMKD Stable Diffusion GUI https //nmkd.itch.io/t2i-gui Windows用GUI画像生成ソフト。 NovelAI Diffusion/NovelAI (NAI) https //novelai.net/ NovelAIの画像生成サイト。 NSFW (Not safe for work) 「仕事で安全に見られないよ」=エロ、グロですよ。 OpenAI AI研究開発会社。ChatGPT、DALL・Eなどを手掛ける。 PQR pAInter https //painter-ai.ai 2023年5月15日に開設された、AIイラスト投稿サイト。 PerfTile ART https //perftile.art AIイラスト投稿サイト。 petapi petapi.ai AIイラスト、LoRA等の投稿販売サイト。 2023年5月30日にβ版が開始、批判が殺到した。 2023年7月15日にサイトを閉鎖し、約1か月半の運営となった。 Python ディープラーニングをはじめとするAI関連プログラミングでよく利用されるプログラミング言語。 SDやSD Web UIもPythonの実装になっている。 PyTorch Python、CUDA用のディープラーニング、ベクトル計算用ライブラリ。 関連:TensorFlow、python、PyTorch、CUDA pixAI https //pixai.art/ AIイラスト投稿サイト。生成もできる。 pixiv (ピクシブ, 通称「渋」) https //www.pixiv.net/ イラスト投稿サイト。AIタグ必須化とAI検索避けを実装。 pixivFANBOX https //www.fanbox.cc/ クリエイター支援サイト。 AI画像によるものを基本禁止とする。 pixivリクエスト 画像リクエストサービス。2023年5月12日、AI画像禁止となる。 PLiCy http //plicy.net 無料ゲーム配信プラットフォーム。 Prompt t2i、i2iにおいて指定する文字列のこと。「呪文」と呼ばれる。 Prompton https //prompton.io/ AIイラスト依頼サイト Radeon AMD製のGPU。AMD Radeonシリーズ。 関連:Arc、GTX、NVIDIA、RXT、GeForce remove.bg https //remove.bg/ 画像の背景削除サイト Rivera https //ai-rivera.com/ 日本の画像生成AIサイト。 RTX NVIDIA製のGPU。GTXシリーズより新しい高性能なシリーズ。 「NVIDIA GeForce RTX」開発順に2000、3000、4000シリーズがある。 RTX 3060、RTX 4060Ti、RTX 4080、RTX 4090等。 関連:AMD、Arc、Radeon Runway Gen-2 https //research.runwayml.com/gen2 AI動画生成サイト。 ST .safetensors モデルデータが元々Pythonのプログラミング言語ライブラリ形式であるため、ウイルスの混入などの懸念があった。 それを専用のデータのみの形式としてセキュリティーの向上を図ったファイル形式の「拡張子」。 Seed(シード、種) 画像生成で利用される乱数の値を指定する数値のこと。 他の条件を揃えて同じSeedだと同じ乱数列が使われるため同じ絵、似た絵ができる。 SD Web UIではCPUかGPUの乱数か選べるがそれぞれ互換性がない。 Simeji (シメジ) 中国、百度製スマホ入力アプリ。「AIイラスト」機能がある。 Skeb イラスト・コミッションサービス。イラストを依頼できる。 AI画像の売買を禁止している。 Stability AI Stable Diffusionの開発元の会社。 Stable Diffusion(SD) Stability AIが開発した画像生成AI。 Stable Diffusion 1.5 2022年8月公開。Stability AIによるオープンソースの画像生成AI。基本画像512px。 Stable Diffusion 2.0 2022年11月27日公開。Stability AIによる画像生成AI。基本画像として768pxに対応。 Stable Diffusion XL(SDXL) 2023年7月27日ごろに1.0が発表された次世代バージョン。 Stable Diffusion web UI AUTOMATIC1111版 https //github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui 一般的なゲーミングPCであれば実行できるSDにUIを追加したもの。 ローカルサーバーへブラウザにアクセスして使用する。 SUBWAY→ゆず『SUBWAY』 Super Déformer(SD) いわゆるちびキャラのこと。 TensorFlow Pythonの深層学習(ディープラーニング)で使われるベクトル計算ライブラリ。 関連:python、PyTorch、CUDA text-to-image(t2i, txt2img) テキスト(プロンプト)から画像を生成する機能。 関連:image-to-image(i2i) TikTok AIマンガ TikTokで実写をマンガ風にするエフェクト機能 関連:Meitu TrinArt(とりんさまアート) https //ai-novel.com/art/ 日本の画像生成AIサイト。 UVWXYZ VAE 画像生成時、手や顔の破綻を修正する機能。 VAE用の追加のモデルデータがある。 実は色味なんかも変わる。 waifu2x 解像度を高くしてもそれっぽく高品質にする「超解像技術」の実装。 Waifu Diffusion SDをベースにDanbooruで学習した「嫁/waifu」向けモデル。 Waifu Labs 嫁の顔画像を複数の生成された画像から選択していくことで生成できるサービス。非SD系。 Watson (ワトソン) (IBM) スーパーコンピューターによるAIのような何か。 記号 #AIart、#AIArtwork、#AIArtworks AIイラストでよくあるタグ。 #AIイラスト AIイラストでよくあるタグ。 #Myseif_i2i i2iは自分の画像のみ使用するという主張のタグ。bioやAIイラストの投稿時などに書かれる。 #Noi2i i2iの利用はよくないという主張のタグ。bioなどに書かれる。 (...) 丸括弧 Stable Diffusionにおける強調構文。 もっと強調するときは ( (masterpiece) ) のように重ねることができる。 {...} 波括弧 NovelAIにおける強調構文。 もっと強調するときは{{masterpiece}}のように重ねることができる。 [...] 角括弧 Stable Diffusionにおける否定構文。影響が小さくなる。 [red 0.9]のように強調度を指定することもできる。 あ アウトペインティング 画像の外側を塗り足して絵を拡張して大きくする機能。Zoom Out。 アップスケーラー Upscaler。SDではHires.fixと呼ばれている。 アルファチャネル alpha channel。αチャンネル。 色情報以外の画像情報のこと。通常は透明度を指す。PNGの普及で一般的になった。 輪郭部を綺麗に透明にしたり、透明なグラデーションを作るのに利用される。 アワートAI https //ourt-ai.work/ AIイラスト投稿サイト。画像生成AIサービスもある。 イラストお絵描きばりぐっどくん 「お絵描きばりぐっどくん」の有料サービスで使用できるイラスト版。 インペインティング / Inpainting 画像の一部分をペンや図形で指定して、その部分のみを指定したプロンプトで塗り変える機能。 差分画像や、目の補正、顔の補正、手の補正などにも使われる。 絵文字 / Emoji プロンプトに絵文字を使うことができ、たまに使うテクニック。 お絵描きばりぐっどくん LINE上で動作するお絵描きAI。日本語は内部で英語に変換されるために使用可能。 内部ではSDが使われている。 お絵描きAI 画像生成AIの別称。 か 過学習 同じ画像を何回も学習したりして重みが増してモデルに記録される状態のこと。 これが発生すると元画像にそっくりのものが出力されたりSEEDによらず元絵に近いものが出力されたりする現象のこと。 画像生成AI 画像をテキストや画像から新しく生成するAI。 ガチャ 画像生成はSEED値によって異なる結果が得られる。そのため100個、1000個と出力することを「ガチャ」と呼んだりする。 華道部→ゲーミングチンポ華道部 機関車→爆乳機関車 グラフィックスカード/ボード GPUを搭載しているパソコン用カード。 ケーキ化 一時流行った絵。「生首ケーキ化の女の子」 ゲーミングチンポ華道部 一時流行った絵。「光るディルドを生け花のように飾る少女の絵」 元素法典 中国圏から発表された、なんかすごいプロンプトサンプル集。 講談社 AIグラビア写真集『生まれたて。』 2023年5月29日電子出版されたものの問題視され、数日後配信停止となった。 さ サーモンラン 一時流行った絵。「川を泳ぐ鮭の切り身」 https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2209/01/news177.html 鮭(サケ)→サーモンラン ジェネレーティブAI→生成AI 自動着色、自動彩色 AIのディープラーニングの応用技術。 CLIP STUDIO PAINT、pixiv sketch、ibisPaintなどに搭載されている。 呪文 プロンプトの通称。 ショッピングカート なんかかわいい。 Twitter #AIショッピングカート夏祭り 人工知能→AI 生成AI (Generative AI) 画像生成AI、文章生成AI、自動作曲AIなどの総称。 た ちちぷい→chichi-pui チャットGPT→ChatGPT 超解像技術 元の画像よりなんか高解像度にするAI応用技術。waifu2xなどがある。 追加学習 モデルデータとは別に入力画像を学習させ、特定キーワードでそれを呼び出すとその特徴が反映されるような機能。 特定絵師の絵柄や肖像権のある有名人を追加学習したLoRAが著作権、肖像権などの権利侵害に関して問題となっている。 基本モデルに追加で本来の学習をさせてマージした時なども「追加学習」と言う場合もあるため注意。 関連:DreamBooth、LoRA、LyCORIS 手 (Hand) AIイラストが苦手とするとされる要素の一つ。 指が6本だったり、変な風に曲がっていたり、指先が長すぎたりする。 改善するための機能として「VAE」また再修正するのに使える「インペイント」などの機能もある。 ディープ・フェイク AIを駆使して実在の人物そっくりにできた偽画像、動画、ニュース映像などのこと。社会問題化している。 ディープ・ラーニング ビッグデータを用いた特徴抽出などを行う「深層学習」のこと。 AIの応用技術として、近年発展している。 とらのあな 同人通販サイト。 2023年5月12日、AIツールを使用した作品の登録受付を一時停止。 関連:メロンブックス とりんさまアート→TrinArt な ニコニコ動画(静画/漫画) AIイラストそのままの収益化を禁止。漫画や何らかの素材として利用する分には許可される。 ニジエ エロ二次元画像投稿サイト。AI禁止。 ネガティブ・プロンプト→Negative Prompt 指定したキーワード文字列に関する画像を生成しないようにする機能。 関連:EasyNegative、Mayng は 破綻 AIイラストで「手」や「顔」「目」などが通常から見て、おかしい状態をいう。 また下半身の向き、手足の数向き、左右の地平線の位置など多岐にわたる。 ピクシブ→pixiv プロンプト→Prompt 指定したキーワードや文字列に一致する画像を生成する。 ま マージモデル 複数のモデルデータを合成すること。web UIの拡張でも簡単にできる。 マスピ顔 NovelAI系において「masterpiece」を指定したときに、出やすいとされる顔つきのこと。よく前髪がv字になっているのも特徴的。 メロンブックス 同人通販サイト。 2023年6月27日、AI生成作品の取り扱いを一時停止。 関連:とらのあな モデルデータ 学習モデルのこと。 SDでは拡張子「*.ckpt」「*.safetensors」などが使われる。 や ゆず『SUBWAY』 新曲の「SUBWAY」で画像生成AIで作成されたジャケットが話題となった。 ら ラーメン掴み食い樋口円香 ラーメンを食べずに手掴みしてしまう絵が出て、これ以降「AIラーメンチャレンジ」が一時流行る。 わをん (N/A)
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/82.html
co-ops通信の「やるじゃないか」→「ヤろうじゃないか」 -- (タラハーイ) 2010-05-22 19 56 51 戦車戦の時の「くらえ!」→「アロエ!」 -- (タラハーイ) 2010-05-23 13 52 27 攻撃が見つかったときの「敵襲だ~!!」→「敵臭だ!」 スネークはくさいんですかね、やはりw -- (for) 2010-05-23 17 11 24 スネーク見つかるごとに「臭い」言われるんだww -- (タラハーイ) 2010-05-23 20 19 26 男性兵のホールドアップ時の「動くな」→「屁、こくな」 (いくつかパターンがあるがその内の一つ) -- (タラハーイ) 2010-05-23 20 23 11 AI兵器の体力がなくなったとき「オラハインジマッタダー テンゴクニイッタダー」 -- (phantom) 2010-05-23 20 27 17 オラハシンジマッタダー→調子乗ったなー -- (名前などない) 2010-05-25 15 35 11 サヨナラじゃないーー♪ -- (無敵) 2013-02-25 22 06 58
https://w.atwiki.jp/aipictors-dictionary/pages/25.html
AI漫画作成 Stable Diffusion Web UI のControlNet拡張等に漫画に応用できる機能があります。 (未執筆……執筆者募集中) LoRAの使用 同じキャラを安定して出したいとき、LoRAで固定してしまう、という方法があります。 ある程度までなら、プロンプト直打ち法でも、それなりにはできますが、ガチャ次第な部分もあります。 またLoRAで白黒の画像を出力するなんてことも可能です。 ControlNetの線画抽出 cannyなどがあるようです。 ControlNetの自動着色 こちらもcannyを使って可能らしいです。 ペイント直作成法 1. 各コマの画像を生成 2. コマを書く 3. コマに各画像を配置 4. 吹き出しを描く 5. 台詞を吹き出しの中に書く 6. レイヤー統合して完成 FramePlannerの使用 じょにがたロボ氏作成の無料webツール https //frameplanner-e5569.web.app/ 枠線の画像に、各コマを投げる部分からの補助をしてくれます。 上記、2~6すべてできます。 まず作業環境はFullHD以上推奨です。ノートPCなどでDPIが120%などになっている場合、左下に「吹き出し」用のウィンドウが隠れてしまうので、Ctrl+マウスホイールなどで拡大率を「70%以下」にしましょう。 これとは別にページ部分もマウスホイールで拡大縮小ができますので、見た目のサイズを調整します。 この見た目のサイズは出力ファイルのサイズとは無関係です。 ヒント1:吹き出しは枠内でダブルクリックで新規作成されます。 ヒント2:画像サイズをぴったりにするのにShift+ドラッグが便利です。 特に内接していて上下が見切れている画像の上下の位置合わせとかにも使えます。 ヒント3:枠からはみ出た画像は、絵を吹き出しにすると使えます。 作品例です。 https //www.aipictors.com/works/86445 配布、公開 [PR]AIピクターズ 我がAIピクターズでは画像は200枚まで1回の投稿でできます。 漫画というカテゴリーはまだありません。 今なら、開拓者になるチャンスがあります。 画像の差し替えはできませんので、ご注意ください。 画像の並び替えはあとでもできます。 ニコニコ漫画 かなり簡単にできます。 コメントをオフにするか、あまりオススメはしませんが、アクセス数はかなりあります。 jpegやpngをそのままアップロードする形式です。 画像の差し替えには時間が掛かったり、キャッシュが利くのでなるべく初回公開前に直しましょう。 本編とは別にサムネ、バナーを用意する必要があります。 各話サムネはその話の中からweb上で場所を指定して設定します。 Amazon KDPの「インディーズ無料マンガ」 Amazonの「インディーズマンガ」「Fliptoon」では無料配布できます。 また他サイトに掲載していてもOKです。 (KindleだとUnlimitedによる無料にするには独占配信が必要です) 画像ファイルを直アップで作ることができます。 (epubにも対応はしています) ただし、.jpg 等のみに対応していて、pngやwebpに未対応です。 例えば、下記のPNG2JPGにドラッグドロップして一括変換して処理すると楽です。 https //deisy.jp/png2jpg 「シリーズ」と「各エピソード」という構造になっていて、短編でも何か「エピソード名」を入れる必要があります。 しかも公開されると「各エピソード名 シリーズ名」の順番で表示されるので、注意です。 この「エピソード」単位で作品として公開されます。「話」というよりも「巻」に近いものですので、ご注意ください。 1話単位よりも、なるべくまとめて公開したほうが良い傾向があると思います。 表紙画像は 844x1200 以上必要です。 エピソード表紙は 625x1000 以上必要で 1600x2560 以上が推奨です。 2023年9月に「生成AI」を使用した場合には、使用しているという自己申告が必要になりました。とっても難しいものではなく、チェックボックスでチェックをつけるだけだと思われます。 pixiv 「マンガ」の投稿カテゴリーの設定があります。 ただし大量のイラストに埋もれているのが現状のようです。 「AI生成」の指定が必須です。 200Pまでアップロードできます。 読む方向の指定も可能です。 pixivFANBOX AIイラストは禁止です。 BOOTH 無料、有料のダウンロード配布/販売が可能です。 AIイラストでも問題ありません。 ただし大量投稿を行うと、検索除外になる場合があります。 「PDF」「EPUB」「ZIP」などで配布できます。 また紙本版をオンデマンド印刷で配布することも可能です(pixivFACTORY)。 PDF形式 縦書小説PDFメーカー|シメケンプリント https //shimeken.com/tex/catenate ここにjpegファイルを上げて結合します。 DPIを認識しその大きさで出力されるので注意してください。 PNGはファイルサイズが大きめなので、90%~95%くらいのjpegがオススメです。 変換はローカルアプリでももちろんかまいません。 zip形式 jpegやpngを連番のファイル名にしておき、zip圧縮します。 日本語のファイル名は文字化けすることがあるので非推奨です。 zip形式のファイル名にはShift_JISとUTF-8の両方があり、モード認識できないツールで文字化けします。 ファイル名連番で「0埋め」をしていないと、こういう順番に並ぶことがあります。 Windows XP以降のエクスプローラーでは数字順に並ぶので、うっかりしてしまいがちです。 manga_kibou_0.jpg manga_kibou_1.jpg manga_kibou_10.jpg manga_kibou_11.jpg (12~19 省略) manga_kibou_2.jpg manga_kibou_20.jpg manga_kibou_21.jpg (22~29 省略) (3~8 省略) manga_kibou_9.jpg ↓↓↓ 0埋め処理 manga_kibou_00.jpg manga_kibou_01.jpg manga_kibou_02.jpg (03~08 省略) manga_kibou_09.jpg manga_kibou_10.jpg manga_kibou_11.jpg (12~19 省略) manga_kibou_20.jpg manga_kibou_21.jpg (22~29 省略) epub形式 電子書籍の形式です。実体はxhtmlとzipでできています。 LeME https //leme.style/ このフリーソフトなどがオススメです。 「イラスト・写真/縦書き」を選んで、jpegファイルを並べて、各メタデータ名を指定するだけでできます。 細かい指定がしたければ、calibreなどのツールが有名ですが、操作方法はその分手動で複雑です。 なお小説では「でんでんコンバーター」も有用です。表紙絵の指定、挿絵も98枚使えます。 https //conv.denshochan.com/ 表紙絵は「cover.png」または「cover.jpg」として一緒にアップロードすれば適用されます。
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/32.html
バリケード破壊 マザーベースでC4爆弾を開発しないといけません。Lv12以上でつくれます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 はしごを降りると敵兵がいます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/入口 敵兵が3人います。 分岐点を西に行ったらアルデア・ロスデスピェルトスに行けるようになっています。 ■アルデア・ロス・デスピェルトス 壁を乗り越え進みましょう。マップの北西の位置にバリゲートがあります。 北西の黄色い壁のバリゲートをC4爆弾で破壊しましょう。 名前 コメント